Java-12.接口

接口:

接口是一种特殊的抽象类
接口中所有方法都是抽象方法
接口使用interface来声明
类只能单继承,接口实现多实现(类只能继承一个类,实现多个接口)
接口同样具有多态性
接口可以把很多不相关的内容进行整合
特点:
1.接口所有的方法都是抽象类,都是公开的
2.接口中所有的变量都是全局静态变量
3.能继承接口的只能是接口,接口和类只能是实现关系
4.实现关系和继承是一样的
5.接口也具有多态性
6.接口中所有变量默认是public static final

区别:

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,而接口则是抽象方法的集合;抽象类不能被实例化,只能被用作子类的超类,是被用来创建继承层级里子类的模板,而接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
其次,抽象类可以有默认的方法实现,子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明方法的实现。而接口完全是抽象的,它根本不存在方法的实现,子类使用关键字implements来实现接口,它需要提供接口中所有声明方法的实现。
抽象类可以有构造器,除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别,抽象方法可以有public、protected和default这 些修饰符。而接口不能有构造器,是完全不同的类型,接口方法默认修饰符是public,不可以使用其它修饰符。

作用:

Java中接口的作用:
1)利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2)有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

示例:

在这里插入图片描述

public interface valuable {
	void getmoney();		//接口中所有方法都是抽象方法,可以省略abstract且是public
	
}

public interface protectable {
	void cang();
}

public class animal {
	public void eat() {
		System.out.println("动物会吃");
	}
}

public class panda extends animal implements valuable ,protectable{//单继承多实现

	@Override
	public void cang() {
		System.out.println("熊猫藏山里");
	}

	@Override
	public void getmoney() {
		System.out.println("熊猫不可以换钱");
	}	

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("熊猫吃竹子");
		super.eat();
	}
	
}
public class test {
	public static void main(String[] args) {
		panda p=new panda();
		animal a = new panda();	//向上转型
		valuable v = new panda();	
		protectable r =new panda();	
		p.eat();
		p.cang();
		p.getmoney();
		a.eat();
		v.getmoney();
		r.cang();
	}
}

在这里插入图片描述

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