CATransition转场动画-IOS开发

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文章出处:http://blog.csdn.net/iukey

先推荐一个帖子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10972.html

转场动画是一种动画对象,可以被附着在已经存在的视图上。

需导入Quartz Qore框架

#import <QuatzCore/CAAnimation.h>
	CATransition *myTransition=[CATransition animation];//创建CATransition
	myTransition.duration=0.3;//持续时长0.3秒
	myTransition.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;//计时函数,从头到尾的流畅度
	myTransition.type=kCATransionPush;//动画类型
	myTransition.subtype=kCATransitionFromLeft;//子类型
	//要令一个转场生效,组要将动画添加到将要变为动画视图所附着的图层。例如在两个视图控制器之间进行转场,那就将动画添加到窗口的图层中:
	[[self.view.superview layer]addAnimation:myTransition forKey:nil ];
	//如果是将控制器内的子视图转场到另一个子视图,就将动画加入到视图控制器的图层。还有一种选择,用视图控制器内部的视图作为替代,将你的子视图作为主视图的子图层:
	 [ self.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil ];
	[ self.view addSubView:newView ];
	[oldView removeFromSuperview];
	//如果你使用的是导航控制器,可以将动画加到导航控制器的视图图层中。
	[ navigationController.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil  ];




原文链接: http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7242433

转载于:https://my.oschina.net/junwong/blog/51647

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