在RPG中
hero:SetBaseAgility(hero:GetBaseAgility() + 1)
会导致英雄的属性在加上1之后,立马变为-1
解决方法
hero:SetBaseAgility(hero:GetBaseAgility() + 1)
hero:CalculateStatBonus()
在RPG中
hero:SetBaseAgility(hero:GetBaseAgility() + 1)
会导致英雄的属性在加上1之后,立马变为-1
解决方法
hero:SetBaseAgility(hero:GetBaseAgility() + 1)
hero:CalculateStatBonus()
转载于:https://my.oschina.net/XavierCHN/blog/601154