Android 根据ui设计图开发适配指定设备屏幕

1. 动态打印日志获取该设备的宽度和高度

public void getAndroiodScreenProperty() {
        WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        int width = dm.widthPixels;         // 屏幕宽度(像素)
        int height = dm.heightPixels;       // 屏幕高度(像素)
        float density = dm.density;         // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
        int densityDpi = dm.densityDpi;     // 屏幕密度dpi(120 / 160 / 240)
        // 屏幕宽度算法:屏幕宽度(像素)/屏幕密度
        int screenWidth = (int) (width / density);  // 屏幕宽度(dp)
        int screenHeight = (int) (height / density);// 屏幕高度(dp)


        Log.d("h_bl", "屏幕宽度(像素):" + width);
        Log.d("h_bl", "屏幕高度(像素):" + height);
        Log.d("h_bl", "屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5):" + density);
        Log.d("h_bl", "屏幕密度dpi(120 / 160 / 240):" + densityDpi);
        Log.d("h_bl", "屏幕宽度(dp):" + screenWidth);
        Log.d("h_bl", "屏幕高度(dp):" + screenHeight);
    }

 2. 根据实际屏幕的宽度/设计稿的宽度,就是对应的比例 , 注意:屏幕的密度

        设计比例 =  屏幕的宽度(dp)  / (设计稿的宽度(px) /  屏幕密度)

        实际引用的时候如果用dp适配,则要注意得到  ( 设计图 (px)  /  屏幕密度) * 设计比例

如果看不明白第二条,则直接看栗子 :)       

举个例子: 设计图比例是: 1080px  * 720px

                    要设备的屏幕是 1080dp *  720 dp ,则如果用dp适配即是 1 比 1 适配

比如:设计图的 dialog 的宽度是800px, 则开发的布局文件xml中的dialog 的width 就是 800dp 

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