策略模式

package a.b.c.mytest;
/**
 * 策略模式
 * 抽象策略角色
 * 具体策略角色(实现具体策略)
 * 环境角色(持有策略类,共调用)
 * @author chenhao02
 *
 */
public class TestStartegyPattern {

	public static void main(String[] args) {
		String stategyConf = "a.b.c.mytest.StategyB";
		Context c;
		try {
			c = new Context((Stategy) Class.forName(stategyConf).newInstance());
			c.runStategy();
		} catch (Exception e) {
			
		}
	}

}

/**
 * 环境角色
 * @author chenhao02
 *
 */
class Context{
	private Stategy stategy;
	
	public void runStategy(){
		this.stategy.execute();
	}
	
	public  Context(Stategy A){
		this.stategy = A;
	}
	
	
}


/**
 * 抽象策略角色
 * @author chenhao02
 *
 */
abstract class Stategy{
	public abstract void execute();
}


class StategyA extends Stategy{

	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("执行策略A");
	}
	
}

class StategyB extends Stategy{

	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("执行策略B");
	}
	
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陈浩_浩哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值