重写operator new 和 operator delete

作为一名程序员,一定要特别注意申请内存失败的情况。通常operator new分配失败后会抛出一个std::bad_alloc异常。bad_alloc是分配内存失败时候抛出的异常的一种类型,这个异常类型位于std namespace中。

C采用的方法是,定义一个与类型无关的宏来分配内存并检查是否成功。C++允许我们在每个内中对全局operator new/delete进行重载,并指定我们自己定义的出错处理函数。指定出错处理函数要用到set_new_handler()函数,它位于头文件<new>里,其大致定义如下:

typedef void (*new_handler)();

new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

new_handler是一个自定义的函数指针类型。用户可以自己安装和卸载错误处理函数。

那么,什么时候需要自己定义operator new/delete而不采用缺省的operator new/delete呢?

答案是,为了效率。缺省的operator new/delete具有很强的通用性,但正是这种通用性也就牺牲了更多的内存空间,用缺省的 new 分配的对象所需要的内存空间比实际的要多,因为,operator new 和 operator delete之间需要相互传递信息,每次delete时,需要知道到底应该释放多大的空间,这个空间的大小是由operator new决定的。

内存池就是一个最实际的应用。

 

在实际使用时必须得注意以下几点:

1、如果写了operator new 就一定要写operator delete。

2、如果需要自己定义错误处理函数时,一定要注意避免隐藏标准形式的operator new。

 

 

注:以上内容总结自《Effective c++》。

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