面试总结

工作了一年半,9月份离职后,开始去面试,以为可以轻松找份工作,面了一个星期才发现,找一个满意的工作可真麻烦。 

第一, 你得有能力胜任这个职位,工作时一直在写LUA代码,对,就是不停的做系统,不知道要怎么提高,索性一直研究客户端代码结构,对这一套框架算是蛮熟的了,但是面试的时候,别人不会问这些,要求的是你对cocos2d-x是否熟悉,Opengl是否熟悉,傻眼了!遥想当年,狂做系统,是多么的幼稚! 没什么可抱怨的, 总算是有收获的,知道了该往什么方向努力了, 对, 就是底层。(有时候真希望有前辈能够指导下自己    大笑


第二,你适合这个职位, 但是你满意么? 游戏开发是个辛苦的行业,事情总是不停的来,不可能每天加班, 不可能没有时间提高自己。


找到自己的缺点还是幸运的, 只要努力提高就OK.


今后一定要不停鞭策自己提高。自勉奋斗

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