HashMap是基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。(除了非同步和允许使用null之外,HashMap和HashTable大致相同,特别是它不保证改顺序恒久不变)。
注意,此实现不是同步的,如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持同步,可以使用Collections.synchronizedMao来包装该映射。
如何遍历访问HashMap:
<span style="white-space:pre"> </span>HashMap<String, String> hashMap=new HashMap<String,String>();
hashMap.put("001", "chenhuachong");
hashMap.put("002", "dingxiaona");
hashMap.put("003", "chenhuachong");
hashMap.put("004", "dingxiaona");
for(Entry<String, String> e:hashMap.entrySet()){//for循环迭代
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("编号:"+e.getKey()+" 姓名:"+e.getValue());
}
Iterator<Entry<String, String>> iterator=hashMap.entrySet().iterator();
while(iterator.hasNext()){//使用迭代器迭代
Entry< String, String> entry=iterator.next();
System.out.println("编号:"+entry.getKey()+" 姓名:"+entry.getValue());
<span style="white-space:pre"> </span>}
使用迭代器迭代的好处:使用迭代器能够防止多线程操作统一对象,当使用迭代器进行迭代时,只允许使用Iterator的remove方法对集合的结构进行修改,如果有其他线程对该集合进行操作,那么会抛出ConcurrentModificationException异常。因此面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败。(快速失败机制)
但是注意不能通过这种快速失败机制来保证并发的安全性,而只能用来检测程序并发错误!