网络+socket底层原理

1、tcp/ip流程
2、socket流程:https://www.cnblogs.com/wangcq/p/3520400.html socket通信原理
3、长链接,短连接
4、tcpdump抓包
5、io多路复用:https://www.cnblogs.com/cainingning/p/9556642.html
6、http请求抓包;https://blog.csdn.net/fly542/article/details/41348421

这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究
1.tcp三次握手,四次挥手
2.syn洪水攻击
3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

SYN: 表示建立连接

FIN: 表示关闭连接

ACK: 表示响应

PSH: 表示有 DATA数据传输

RST: 表示连接重置。

MSL为2分钟,实际应用中常用的是30秒,1分钟和2分钟等。

处于TIME_WAIT状态的socket在等待两倍的MSL时间以后(之所以是两倍的MSL,是由于MSL是一个数据报在网络中单向发出到认定丢失的时间,一个数据报有可能在发送途中或是其响应过程中成为残余数据报,确认一个数据报及其响应的丢弃的需要两倍的MSL),将会转变为CLOSED状态。这就意味着,一个成功建立的连接,必然使得先前网络中残余的数据报都丢失了
(说个题外话,从这个意义出发来考虑服务器性能调优的话,长连接业务的服务就不需要考虑TIMEWAIT状态。同时,假如你对服务器业务场景非常熟悉,你会发现,在实际业务场景中,一般长连接对应的业务的并发量并不会很高)
链接:https://www.jianshu.com/p/54bf4ed83875
https://www.cnblogs.com/amiee-785563694/p/6802103.html

参考TCP报文段来理解一下第一图的数据传输细节:
事实上SYN J、SYN K ack=J+1,ack=K+1表示的意思是:
1、SYN标志位设置为1,而J表示的是此报文段的序列号seq
2、SYN、ACK标志位设置为1,K表示的是此报文段的序列号seq,ack=J+1表示确认序号设置为上次接收到的报文段的序列号的+1
3、ACK标志位设置为1,ack=K+1表示确认序号设置为上次接收到的报文段的序列号的+1

FIN ACK同理。
服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题。
如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT

解决方法:

#加入一条socket配置,重用ip和端口

phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind((‘127.0.0.1’,8080))
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发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
vi /etc/sysctl.conf

编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。

net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。

net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的

socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。

HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:
(1) 建立TCP连接
在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,只有低层协议建立之后才能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80
(2) Web浏览器向Web服务器发送请求命令
一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令
例如:GET/sample/hello.jsp HTTP/1.1
(3) Web浏览器发送请求头信息
浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。
(4) Web服务器应答
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,
HTTP/1.1 200 OK
应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码
(5) Web服务器发送应答头信息
正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。
(6) Web服务器向浏览器发送数据
Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据
(7) Web服务器关闭TCP连接

1XX-信息类(Information),表示收到Web浏览器请求,正在进一步的处理中
   2XX-成功类(Successful),表示用户请求被正确接收,理解和处理例如:200 OK
3XX-重定向类(Redirection),表示请求没有成功,客户必须采取进一步的动作。
4XX-客户端错误(Client Error),表示客户端提交的请求有错误 例如:404 NOT
Found,意味着请求中所引用的文档不存在。
5XX-服务器错误(Server Error)表示服务器不能完成对请求的处理:如 500

GET 和POST 的区别:

GET 使用URL 或Cookie 传参,而POST将数据放在Body 中。
GET的URL 在长度上会有限制,而POST没有。
POST比GET相对安全,因为在地址栏不可见。
一般get请求用来获取数据,POST请求用来发送数据。

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