Canvas画布、SVG图片

Canvas

一、canvas

1.<canvas>标签:画布标签 (height,width,半透明),本身不具备绘图能力,可以通过脚本(通常指js)来实现

width:设置画布宽度,默认为300px
height:设置画布高度,默认为150px
注意:不能通过css设置画布大小!

2.Canvas API:提供通过JavaScript在<canvas>上绘图的功能 -- 动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实现视频处理等方面

3.Canvas API主要实现2D效果,3D效果需要由WebGL API实现

二、基本图形绘制

1.canvasOBJ.getContext(“2d”):返回一个用来在画布上绘图的方法和属性的对象

//获取canvas标签
    var canvas = document.querySelector("canvas");
    //获取context对象  --  绘图属性和方法
    var ctx = canvas.getContext("2d");

2.ctx.beginPath():开始/重新绘制路径

3.ctx.closePath():结束绘制路径

4.ctx.moveTo(x,y):设置路径的起点

5.ctx.lineTo(x,y):设置路径的另一个点

6.ctx.stroke():绘制路径(空心)

7.ctx.fill():填充路径

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