1、内存空间区分
(1)栈区
由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是函数中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。
(2)堆区
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
(3)全局静态区
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放
BSS段指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
数据段指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。 为数据分配空间,数据保存在目标文件中。 数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。
(4)文字常量区
常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
(5)程序代码区
存放函数体的二进制代码和只读数据,这个段通常是只读,对它的写操作是非法的。
(7)代码演示
例:
#include <stdio.h>
int quanju;/*全局变量,全局区/静态区(static)*/
void fun(int f_jubu); /*程序代码区*/
int main(void)/**/
{
int m_jubu;/*栈区(stack)*/
static int m_jingtai;/*静态变量,全局区/静态区(static)*/
char *m_zifum,*m_zifuc = "hello";/*指针本身位于栈。指向字