命名规则(windows)
命名规则
1. 共性规则
- 标示符应该见名知义,不可用汉语拼音开命名
- 标示符长度应该符合最短长度最全解释的原则
- 命名规则尽量与所采用的操作系统保持一致,windows中采用大小写混排的形式命名,linux 中则采用小写字母加下划线组成,不可将两种命名风格混用。
- 程序中不要出现紧靠大小写区分的相似的标示符
- 程序中尽量不要出现标示符相同的局部变量和全局变量,尽管作用域不同,不会出错,但是容易让人误解。
- 变量的命名尽量使用名词,或者形容词+名词
- 全局函数的命名应当采用动词+名词,类的成员函数的命名应当采用动词,因为名词就是对象本身
- 用正确的反义词命名具有互斥操作的函数
- 尽量避免名字中出现编号
- 类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成
class Node;
void Draw();
- 变量和参数用小写字母开头的单词组成
bool flag
int a;
- 常量全用大写字母开头,用下划线分割单词
const int DEFAULT_SIZE = 20;
- 静态变量加前缀s_表示static
- 如果不得已使用全局变量,全局变量前面要加g_表示global
- 类的成员函数名前加m_ ,可以避免与成员函数的参数同名。