Vulkan
chenjinxian_3D
这个作者很懒,什么都没留下…
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Getting Started with the Vulkan SDK
Getting Started with the Vulkan SDKWindows版使用教程LunarG Vulkan SDK提供了构建,运行和调试Vulkan应用程序所需的开发和运行时组件。此SDK基于Khronos Vulkan API标头,其版本反映在Vulkan SDK版本号中(例如,SDK版本1.0.21.0表示SDK使用Vulkan标头版本1.0.21)。 SDK还包括用翻译 2016-10-24 17:55:15 · 3873 阅读 · 0 评论 -
Vulkan Tutorial
Welcome to the Vulkan Samples Tutorial本教程分为多个部分,对应于创建一个简单的Vulkan程序所需要的基本步骤。教程的每一部分直接对应于LunarG示例完成进度中的一个示例程序,并且被设计成可以根据示例的开发进度查看并测试实际代码。Tutorial Index(教程索引)IntroductionInstanceEnumerate DevicesDevic翻译 2016-10-29 00:15:19 · 4504 阅读 · 0 评论 -
Vulkan Tutorial(2)
Create a (Logical) Device这一节对应的代码文件为 03-init_device.cpp。下一步是创建一个 VkDevice 类型的逻辑设备对象,对应于系统中的其中一个物理设备。该逻辑设备是后面用于把图形命令指示给硬件的一个关键对象。到目前为止,我们的示例已经确定了你有多少个物理设备。示例中用于枚举设备的通用函数已确保系统中至少包含一个物理设备,否则该示例会出现判断为否的断言而翻译 2016-11-10 23:47:55 · 1327 阅读 · 1 评论