黑马程序员_Java项目_交通灯管理系统

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一、需求

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

  • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆—- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆—- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆—- 左转车辆

       。。。

  • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
  • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
  • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

  • 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
  • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
  • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
  • 二、项目分析图:
  • 在这里,引用张孝祥老师绘制的交通灯路线图加以分析

     通过上图分析如下:

一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

三、代码实现

1、枚举类--灯

package com.itheima.traffic;

/**
 * 灯,一共有12个方向的等,所以定义枚举类型比较合适
 */
//"W2E","W2N","S2N,"S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2S","S2E","E2N","N2W"
public enum Lamp {
	/* 第一排的灯,西到东、西到北、南到北、南到西*/
	W2E("E2W","W2N",false),W2N("E2S","S2N",false),S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","W2E",false),
	/* 第二排与上面的灯是相对应的*/
	E2W(null,null,false),E2S(null,null,false),N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),
	/* 这一排的灯是常绿的*/
	W2S(null,null,true),S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true);
	
	private String opposite;
	private String next;
	private boolean lighted;
	
	//第一个参数是,对应的灯的名称,第二个参数是,下一个灯的名称,第三个参数是,是否是亮着的
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	/**
	 * 对外提供让灯亮起的方法
	 */
	public void light(){
		this.lighted = true;
		//同时需要让对面的灯也变绿
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(this.name()+"方向灯为绿色,你可以看到六个方向的车辆通过" );
	}
	
	/**
	 * 对外提供灯变红的方法,返回下一个灯
	 */
	public Lamp lightOut(){
		this.lighted = false;
		//对面的灯也变红
		if(opposite!=null){
			Lamp.valueOf(opposite).lightOut();
		}
		//得到下一个灯
		Lamp nextLamp = null;
		if(next!=null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			nextLamp.light();//下一个灯变绿
		}
		return nextLamp;
	}
	public boolean isLighted() {
		return lighted;
	}
}
2、路,命名方式根据方向命名

package com.itheima.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 路的实体,其中包含的属性有名称
 *
 */
public class Road {
	private static final Random random = new Random();
	private String name;//路的名称
	private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();//路上的交通工具
	private int number = 1;//列车编号
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//当路初始化时,需要启动一个线程,不断的产生车辆
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){
			public void run(){
				while(true){
					try{
						//随机休眠一段时间
						TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(10)+1);
					}catch(Exception e){}
					vehicles.add(Road.this.name+"_"+number++);
				}
			}
		});
		
		//启动一个定时任务,每隔一段时间通过一辆车
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						//判断,如果当前的灯是绿色的并且这条路上有车的话,就移除第一辆车
						boolean isLight = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
						if(vehicles.size()>0 && isLight){
							System.out.println(vehicles.remove(0)+",通过十字路口");
						}
					}
				}, 
				1, 
				1, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
	
}
3、灯的控制器类

package com.itheima.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 灯的控制器
 */
public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.W2E;
		currentLamp.light();//把第一个等变亮
		
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						System.out.println(currentLamp.name()+"方向的灯切换为红色");
						currentLamp = currentLamp.lightOut();//把当前灯变红
					}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}
4、程序入口

package com.itheima.traffic;

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		String[] roads = new String[] { "W2E", "W2N", "S2N", "S2W", "E2W",
				"E2S", "N2S", "N2E", "W2S", "S2E", "E2N", "N2W" };
		//实例化12条路的对象。
		for (String name : roads) {
			new Road(name);
		}

		//启动灯的控制器
		new LampController();
	}
}
四、项目总结
在本次项目学习中,主要学习到了枚举的详细方式与jdk1.5新的线程启动方式,同时更加深刻的理解了Java面向对象的设计思想。Java的 java.util.concurrent.*包中有许多优秀的线程启动方式、任务调度以及lock显示锁机制等,在以后的工作学习中,认真学习jdk1.5的新特性与新技术。

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详细请查看:http://edu.csdn.net


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