一、访问修饰符
1、4个访问修饰符(是添加到类、结构或成员声明的关键字)
[1] public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符。对其访问没有限制。
[2] Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符。同一个程序集中的所有类都 可
以访问。
[3] private:私有的,是一个成员访问修饰符。只有在声明它们的类和结构中才可以访
问。
[4] protected:受保护的,是一个成员访问修饰符。只能在它的类和它的派生类中访问。
[5] protected internal:访问级别为 internal 或 protected。即,“同一个程序集中
的
二、类的定义
如何定义一个类
定义一个类应该要有 属性和方法(所属的属性及方法一定是该类事物所共有的)关键字
class用于修饰一个类。
1 public class Person{
2 private int height;
3 private int age;
4 }
这个类包含了 public、 private、class、int几个关键字。
public : 即公共的的意思,代表这个类是对外公开的。
class:即类的意思,用于修饰一个类。
private:即私有的意思,代表这个类是私有化的。
Person:在此代表类名。
height、age:字段名,在此被称为成员变量。
int:基本数据类型之一,代表一个整数。
结构:
1 类的访问修饰符 修饰符 类名
2 {
3 类的成员
4 }
5
命名规范
命名规范是为了让代码统一起来,增强它的一个可读性。
而命名规范有分为两种:
第一种是pascal命名法,又名帕斯卡命名法,命名法的使用是单词的首字母大写。
第二种则是camel命名法,又名为驼峰命名法,命名法的使用则是第一个单词小写,后
面的单词依次首字母大写。
下表描述了不同类型标识符的大小写规则:
变量的命名规则
变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如
存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也
不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。
常量的命名规则
为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的
n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义
成 PI 即可。
类的命名规则
类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学
生信息的类,可以定义成 Student。
接口的命名规则
接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单
词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为
ICompare。
方法的命名规则
方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作
的方法,可以将其命名为 AddUser