C#基本数据类型

一、访问修饰符

1、4个访问修饰符(是添加到类、结构或成员声明的关键字)

[1] public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符。对其访问没有限制。

[2] Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符。同一个程序集中的所有类都 可

以访问。

[3] private:私有的,是一个成员访问修饰符。只有在声明它们的类和结构中才可以访

问。

[4] protected:受保护的,是一个成员访问修饰符。只能在它的类和它的派生类中访问。

[5] protected internal:访问级别为 internal 或 protected。即,“同一个程序集中

二、类的定义

如何定义一个类

定义一个类应该要有 属性和方法(所属的属性及方法一定是该类事物所共有的)关键字

class用于修饰一个类。

1 public class Person{

2 private int height;

3 private int age; 

4 }

这个类包含了 public、 private、class、int几个关键字。

public : 即公共的的意思,代表这个类是对外公开的。

class:即类的意思,用于修饰一个类。

private:即私有的意思,代表这个类是私有化的。

Person:在此代表类名。

height、age:字段名,在此被称为成员变量。

int:基本数据类型之一,代表一个整数。

结构:

1 类的访问修饰符 修饰符 类名

2 {

3 类的成员 

4 }

5

命名规范

命名规范是为了让代码统一起来,增强它的一个可读性。

而命名规范有分为两种:

第一种是pascal命名法,又名帕斯卡命名法,命名法的使用是单词的首字母大写。

第二种则是camel命名法,又名为驼峰命名法,命名法的使用则是第一个单词小写,

面的单词依次首字母大写。

下表描述了不同类型标识符的大小写规则:

变量的命名规则

变量的命名规则遵循 Camel 命名法,并尽量使用能描述变量作用的英文单词。例如

存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。另外,变量名字也

不建议过长, 最好是 1 个单词,最多不超过 3 个单词。

常量的命名规则

为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。例如定义求圆面积的

n 的值,可以将其定义成一个常量以保证在整个程序中使用的值是统一的,直接定义

成 PI 即可。

类的命名规则

类的命名规则遵循 Pascal 命名法,即每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学

生信息的类,可以定义成 Student

接口的命名规则

接口的命名规则也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单

词的首字母大写。例如定义一个存放值比较操作的接口,可以将其命名为

ICompare

方法的命名规则

方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作

的方法,可以将其命名为 AddUser

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