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Cocos2d-x 学习笔记
chenli052
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(7)】定时器
http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8274042 http://blog.csdn.net/kyfvc/article/details/8268217 使用CCNode的schedule函数可以实现一个定时器,该函数一共有三个重载的函数: void CCNode::schedule(SEL_SCHEDULE sele转载 2013-11-28 15:56:12 · 408 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记】进度条CCProgressTimer
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite* ptSprite = CCSprite::create("player_seekbar_done.png"); CC_BREAK_IF(!ptSprite); CCProgressTimer *progressTimer = CCProgressTimer原创 2013-11-28 16:51:16 · 574 阅读 · 0 评论