Handler消息机制
Message类的obtain方法
- 消息队列顺序的维护是使用单链表的形式来维护的
把消息池里的第一条数据取出来,然后把第二条变成第一条
if (sPool != null) {
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
sPoolSize–;
return m;
}
创建Handler对象时,在构造方法中会获取Looper和MessageQueue的对象
public Handler() { ... //拿到looper mLooper = Looper.myLooper(); ... //拿到消息队列 mQueue = mLooper.mQueue; mCallback = null; }
查看myLooper方法体,发现Looper对象是通过ThreadLocal得到的,在查找ThreadLocal的set方法时发现
Looper是直接new出来的,并且在Looper的构造方法中,new出了消息队列对象
sThreadLocal.set(new Looper()); private Looper() { mQueue = new MessageQueue(); mRun = true; mThread = Thread.currentThread(); }
- sThreadLocal.set(new Looper())是在Looper.prepare方法中调用的
prepare方法是在prepareMainLooper()方法中调用的
public static final void prepareMainLooper() { prepare(); ... }
在应用启动时,主线程要被启动,ActivityThread会被创建,在此类的main方法中
public static final void main(String[] args) { ... //创建Looper和MessageQueue Looper.prepareMainLooper(); ... //轮询器开始轮询 Looper.loop(); ... }
Looper.loop()方法中有一个死循环
while (true) { //取出消息队列的消息,可能会阻塞 Message msg = queue.next(); // might block ... //解析消息,分发消息 msg.target.dispatchMessage(msg); ... }
Linux的一个进程间通信机制:管道(pipe)。原理:在内存中有一个特殊的文件,这个文件有两个句柄(引用),一个是读取句柄,一个是写入句柄
主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,进入睡眠,主线程阻塞。子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠
Handler发送消息,sendMessage的所有重载,实际最终都调用了sendMessageAtTime
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) { ... //把消息放到消息队列中 sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); ... }
enqueueMessage把消息通过重新排序放入消息队列
final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) { ... final boolean needWake; synchronized (this) { ... //对消息的重新排序,通过判断消息队列里是否有消息以及消息的时间对比 msg.when = when; Message p = mMessages; //把放入消息队列的消息置为消息队列第一条消息 if (p == null || when == 0 || when < p.when) { msg.next = p; mMessages = msg; needWake = mBlocked; // new head, might need to wake up } else { //判断时间顺序,为刚放进来的消息寻找合适的位置 Message prev = null; while (p != null && p.when <= when) { prev = p; p = p.next; } msg.next = prev.next; prev.next = msg; needWake = false; // still waiting on head, no need to wake up } } //唤醒主线程 if (needWake) { nativeWake(mPtr); } return true; }
Looper.loop方法中,获取消息,然后分发消息
//获取消息队列的消息 Message msg = queue.next(); // might block ... //分发消息,消息由哪个handler对象创建,则由它分发,并由它的handlerMessage处理 msg.target.dispatchMessage(msg);
message对象的target属性,用于记录该消息由哪个Handler创建,在obtain方法中赋值