Android开发踩坑之子线程中调用Toast

前言

今天在编写Android应用开发的登录程序时发生了一个问题:用户点击登录按钮,主界面会弹出一个窗口接收用户输入,当用户点击确定后,程序调用等待进度条等待3秒钟,接着弹出“用户登录成功”的Toast提示框,然后…就没有然后了,程序直接奔溃。
程序奔溃图示

原因检查

尝试过debug、也上网找了一阵子,最终发现原来问题出现在程序调用进度条ProgressDialog类的时候:ProgressDialog类需要另开一个线程来进行进度的等待,而我们又需要在等待登录的进度条结束后调用Toast向用户展示登录成功的消息,接着,在程序尝试在子线程中调用Toast.showText()的时候,程序奔溃…
原因如下:在调用Toast之前,需要先创建一个Looper对象,这样做,我们所调用的Toast才能加入到一个消息队列中,并向屏幕进行输出显示。而我们之所以在MainActivity类中可以直接调用Toast而无需在其前面创建一个Looper对象,是因为当我们进行程序编译时,Android框架会默认为我们创建出一个Looper对象。
具体做法如下:

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