建造模式

 Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。

对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法


#include<iostream>

using namespace std;

class House
{
	string mWall;
	string mDoor;
	
public:
	void set_wall(string w)
	{
		mWall = w;
	}
	void set_door(string d)
	{
		mDoor = d;
	}
	string get_wall()
	{
		return mWall;
	}
	string get_door()
	{
		return mDoor;
	}
};

class Builder								//封装建造的过程
{
	House *house;
public:
	Builder()
	{
		house = new House;
	}
	void constructor()
	{
		build_wall("WALL");
		build_door("DOOR");
	}
	House *get_house()
	{
		return house;
	}
private:
	void build_wall(string w)
	{
		house->set_wall(w);
	}
	void build_door(string d)
	{
		house->set_door(d);
	}
	
};


int main()
{
	Builder *builder = new Builder;
	builder->constructor();
	
	House *house = builder->get_house();
	cout<<house->get_wall()<<endl;
	cout<<house->get_door()<<endl;
	return 0;
}


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