个人解读Activity之四-Part2-File

      今天,我们来记录数据存储的part2,讨论以下关于File和SQLite的话题。我们知道,再关系型数据库出现之前大家都习惯用文件来保存数据,后来出现了数据库,能够更加有效的组织数据,我们首先来讨论用文件存取数据。

      对于文件,我们很容易想到对它的常用操作:创建、读取和写入等!Android也提供了这些方法,接下来看一下如何使用,很显然,我们首先要获得当前Activity的输入流才能输入数据,同理,我们也必须先获得输出流才能输出数据,然而怎样获取当前Activity上下文的输入输出流呢,这就用到了Context中的如下两个方法:


下面我们来看一下两个函数的定义,这样就知道了参数的含义,以及返回值等等信息:



读取和写入有一个相同的参数,那就是输入/输出数据流的文件名,输出数据的方法还有第二个参数,也就是输出的模式:有MODE_PRIVATE,这是默认模式,也可以是追加模式,如果文件中已经存在内容,当再输出内容到这个文件之中的时候,新输出的数据并不会覆盖之前存在的数据,而是追加在已经存在的数据的后面,还有两种模式是用来控制权限的

接下来,我们就写一个简单的程序来使用一下这两个函数,往一个文件里面写入一些字符串,然后在读取,我们写入一个不存在的文件,这样FileOutputStream就会创建这样一个文件。如果你是写入一个人已经存在的文件,而且写入模式是追加模式,这样有可能因为文件中原本就存在数据造成了读取的数据和刚写入的数据不同。

       第一步:创建一个新的工程File

       第二步:修改布局文件,添加两个按钮,分别用于触发写入和读取操作,再放置一个EditText用于编辑内容,放置一个TextView用于显示读取出来的内容

       第三步:修改java源文件,主要是为两个按钮添加事件监听器,分别为读写操作,代码如下:

public class FileActivity extends Activity {
	private static final String NAME = "filetest.txt";
	private Button write, read;
	private EditText edit01;
	private TextView view01;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        edit01 = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
        write = (Button)findViewById(R.id.write);
        view01 = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
        read = (Button)findViewById(R.id.read);
        
        write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				try{
					FileOutputStream out = openFileOutput(NAME, MODE_APPEND);
					out.write(edit01.getText().toString().getBytes());
				}catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
        
        read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				try{
					FileInputStream in = openFileInput(NAME);
					byte[] buffer = new byte[in.available()];
					in.read(buffer);
					view01.setText(new String(buffer));
				}catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});
    }
}


       第四步:运行程序,可看到如下效果:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值