客户度与服务端及固定ip的理解

客户端:先发送的一方就是客户端,反之则是服务端。

客户端一定要知道接收请求的一方的确切ip,以保证能服务端能接收到请求。客户端通常在子网下,没有固定IP

固定IP(即静态IP):固定IP地址是长期固定分配给一台计算机使用的IP地址,一般是特殊的服务器才拥有固定IP地址。 一般来说,采用专线上网的计算机才拥有固定的 Internet IP 地址而且需要比较昂贵的费用。
动态IP:通过 Modem、ISDN、ADSL、有线宽频、小区宽频等方式上网的计算机,每次上网所分配到的IP地址都不相同,而这是由ISP动态分配暂时的一个IP地址,这就是动态 IP 地址。因为 IP 地址资源很宝贵,大部分用户都是通过动态 IP 地址上网的。普通人一般不需要去了解动态IP地址,这些都是计算机系统自动完成的。

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的计思想 5-2 面向对象的计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用计原则 7-5 面向对象的计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
### 回答1: TCP/IP是一种通信协议,它包含了客户端服务端两个角色。客户端服务端通过TCP/IP协议进行通信,实现数据的传输和交互。 客户端是指发起连接请求的一方。当客户端需要与服务端进行通信时,它会首先向服务端发起连接请求。客户端在发送请求时,需要提供服务端的地址和端口号。一旦连接建立成功,客户端可以通过发送请求报文来向服务端发送数据请求。客户端还可以接收服务端响应的数据,以便进行后续处理。在数据传输结束后,客户端可以选择关闭连接,释放资源。 服务端是指接收并处理连接请求的一方。服务端监听指定的端口,并等待客户端的连接请求。当服务端接收到连接请求后,会建立一个与客户端的连接。一旦连接建立,服务端可以接收客户端发送的请求数据,并进行相应的处理。处理完成后,服务端会生成响应数据,并发送给客户端服务端客户端可以通过多次的请求响应交互来进行数据的传输和处理。最后,服务端可以主动关闭连接,释放资源。 TCP/IP客户端服务端之间的通信具有可靠性和顺序性。TCP协议保证了数据传输的可靠性,即在传输过程中不会丢失数据或产生错乱。而IP协议则负责将数据包传输到目标地址。客户端服务端之间的通信是基于可靠的连接进行的,通过TCP协议进行数据传输。数据按照顺序在客户端服务端之间传输,确保了数据的有效性和完整性。 总之,TCP/IP客户端服务端通过可靠的连接和顺序传输实现数据的交互和传输。这种通信方式在互联网上广泛应用,例如浏览器与服务器之间的通信、远程登录等。 ### 回答2: TCP/IP客户端服务端是指在TCP/IP网络中进行通信的两个角色。TCP/IP是互联网所使用的通信协议,它提供了可靠的、无连接的通信。 客户端是指请求并接收服务的一方。客户端通常由应用程序或者用户发起,它向服务器发起请求,并等待服务器的响应。客户端主动与服务器建立连接,并发送请求报文给服务器。在建立连接后,客户端可以将请求数据发送给服务器,并等待服务器的响应。客户端可以是个人电脑、手机、平板电脑等备,通过应用程序与服务端进行通信。 服务端是指提供服务的一方。服务端运行在服务器上,并等待客户端的连接请求。一旦接收到客户端的请求,服务端会根据请求内容进行相应的处理,并将处理结果返回给客户端服务端可以是网络服务器、数据库服务器、邮件服务器等,它通过应用程序接收和处理客户端请求,并返回相应的结果给客户端。 TCP/IP客户端服务端之间的通信过程分为三个阶段:建立连接阶段、数据传输阶段和连接关闭阶段。在建立连接阶段,客户端发起连接请求,服务端接受请求并与客户端建立连接。在数据传输阶段,客户端可以将需要发送的数据通过连接发送给服务端服务端接收并处理数据,并将处理结果返回给客户端。在连接关闭阶段,客户端服务端可以选择关闭连接,结束通信。 总之,TCP/IP客户端服务端是互联网通信的两个主要角色,客户端发起请求并接收服务,而服务端接受请求并提供相应的服务。通过TCP/IP协议,客户端服务端可以进行可靠的、无连接的通信。

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