error C4996: ‘inet_addr‘: Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WAR

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       将32位升级到64位后,原本在32位下能正常编译的代码,到64位下编译出现了很多错误。其中一个错误如下所示:

error C4996: ‘inet_addr‘: Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WAR

不能使用inet_addr系统函数,应该使用inet_pton函数。代码在32位下编译是没问题的,为啥到64位下就出问题呢?

       首先去MSDN上看inet_addr和inet_pton这两个函数的说明,看看两个函数具体有什么差别!

       先看inet_addr函数的说明

       inet_addr是将IPv4点进制的IP字符串(比如172.16.88.88)转换成整型数值的地址。

       再看inet_pton的说明

inet_pton是Windows系统新增的接口,不仅可以转换IPv4地址(比如172.16.88.88),还可以转换IPv6地址(比如2001:0DB8:0:CD30:123:4567:89AB:CDEF),将字符串地址转换成整型数值地址。

       目前我们代码中使用的IPv4地址,使用inet_addr函数就可以了,为啥编译器要强制我们使用inet_pton将inet_addr替换掉呢?经搜索发现,在VS2013及以后的版本中,增加了inet_pton(窄字节版本)、InetPton(宽字节版本)之类的新函数,用于IP地址在“点分十进制”和“二进制整数”之间转换,并且能够处理ipv4和ipv6。而inet_addr是老函数,高版本VS在编译时默认使用了新函数,所以会报该错误。


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以多年的开发实战经验为基础,总结并讲解一些的C/C++基础与进阶内容,以图文并茂的方式对C++相关知识点进行详细地展开与剖析!专栏涉及了C/C++开发领域多个方面的内容,同时给出C/C++及网络方面的常见笔试面试题,并详细讲述Visual Studio常用调试手段与技巧!

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专栏将10多年C++开发实践中常用的功能,以高质量的代码展现出来,并对相关功能的实现细节进行了详细的说明。这些常用的代码,其质量与稳定性是有保证的,可以直接拿过去使用,可以有效地解决C++软件开发过程中遇到的问题。


那为啥32位下编译没问题,64位下编译会有问题呢?是因为64位将SDL检查选项打开了:(C/C++->常规->SDL检查)

这个SDL检查对应的编译选项为/sdl,这是安全开发生命周期(SDL)建议的检查,包括启用其他安全代码生成功能并启用额外的安全相关警告作为错误。

       这个/sdl编译选项,在32位下是关闭的,所以32位下编译没有报错。

      解决办法是,C/C++->常规->SDL检查路径下,将SDL检查选项关闭掉即可。

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