C++代码中如何使用预编译指令#pragma init_seg?

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init_seg是C++中的预处理pragma指令,用于控制全局和静态变量的初始化方式。该指令允许程序员自定义这些变量的初始化段,以满足特定的编译需求。了解更多详情可查阅Microsoft Docs的相关文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

init_seg是C++的一条预处理pragma命令,用于C++全局变量与静态变量的初始化的定制。

C++程序中,全局变量、静态变量的初始化分两种。一种是静态初始化(static initialization),即用常量值来初始化,在程序被装入(load)的时候就完成了。另一种是动态初始化(dynamic initialization),简单地说就是需要调用一个函数来执行初始化,在C运行时刻库(CRT)的启动代码中完成这个工作,即在调用main或者WinMain函数之前已经完成全局变量或静态变量的初始化。本文讨论动态初始化。
处于同一编译单元(translate unit)中的全局变量、静态变量的动态初始化是按照出现顺序依次执行,程序结束时销毁全局变量、静态变量是按照其初始化顺序逆序执行,即后进先出(First-In-Last-Out)。但是,处于不同编译单元的全局变量、静态变量的动态初始化是按照什么顺序执行?一般说来,这是不能确定的,因此编写程序时一般不应该依赖跨编译单元的初始化顺序。
但是,有些情况下确实需要明确不同编译单元的全局变量、静态变量的初始化先后顺序。例如,在一个类的构造函数(ctor)中通过流输出来显示一些文本信息:
ClassA::ClassA(){
cout<<"C
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