写多线程的程序离不开Thread和Runnable两个类,这两者初看起来是一回事,其实不同。Runnable代表了一个要执行的任务,而Thread代表了一个执行任务的工人。工人和任务之间可以有各种组合方式,比如可能所有任务都由一个工人完成,也可能固定数量的工人完成所有任务,也可能根据任务的多少动态增加工人数来完成任务等等。因此Runnable和Thread之间有一个执行策略需要配置,java提供了Executor框架以线程池的形式来管理这个执行策略,简化了这方面的工作。使用Executor框架时,任务Runnable仍然是独立的,但是Thread及其管理被封装到Executor之中了。一般建议在写多线程程序时,不要直接使用Thread类,而是使用封装它的ExecutorService类。
下面对ExecutorService类相关的使用进行介绍。
1、如何创建各种ExecutorService
ExecutorService是一个接口,它扩展了Executor接口,除了包含提交任务给线程池的函数外,主要增加了一些对线程生命周期控制的功能。实现ExecutorService接口的类是ThreadPoolExecutor。一般创建ExecutorService是通过Executors中的工厂方法实现的。主要有这么几种方法创建不同的ExecutorService:
1) newFixedThreadPool: 创建线程数固定的线程池
2)newCachedThreadPool: 线程数根据需要动态增加或减少
3)newSingleThreadExecutor: 创建单线程Executor,保证提交的任务在一个线程中运行
4)newScheduledThreadPool: 创建线程数固定的线程池,可定时执行任务。
5)newSingleScheduledThreadPool: 创建单线程Executor, 可定时执行任务。
6)newWorkStealingPool:创建固定数量的线程池。当不指定线程数时就用CPU数作为线程数。所谓work stealing的意思是指当某个CPU的任务执行完后,可以去偷其他CPU的任务来执行,尽量保证所有CPU都有事情做。据说用于非常耗时的任务。
前面5种方法都可以指定一个ThreadFactory参数,用于指示如何创建线程池中的线程,比如可以给线程指定name。
2、如何提交任务Runnable给ExecutorService
一般使用ExecutorService中的execute或submit提交Runnable任务,对于Scheduled线程池,通过schedule等函数来提交。
3、如何关闭和终止ExecutorService
关闭(shutdown), 终止(termination)是ExecutorService两个不同的生命状态,关闭是指使ExecutorService不再接受新的任务,但是已经在运行和等待运行的任务还存在,而终止是指所有任务统统 运行完 或 被强制终止 或 被取消 。
函数isShutdown()可用于判断它是否处于关闭状态,而isTerminated()用于判断它是否处于终止状态。但是并没有单独的函数执行关闭和终止,函数shutdown()和shutdownNow()都是先关闭然后终止它,区别在于终止的方式不同:shutdown是等待那些正在运行和等待运行的任务都完成后再终止ExecutorService,而shutdownNow是立刻强制停止所有任务后再终止ExecutorService。
但是shutdown和shutdownNow都不是阻塞的,也就是说这两个函数执行后立刻返回时,此时ExecutorService并不一定终止。一般需要调用awaitTermination来阻塞等待ExecutorService真正终止。awaitTermination只有当ExecutorService终止后才会返回true,所以可以检测awaitTermination的返回值并轮询直到为true,以保证ExecutorService成功终止。