1.定义:重构就是在不改变代码的业务逻辑基础上,而进行对代码中一些可读性差的代码进行修改,使得代码更加清晰、易懂、扩展性增强,这样可增强代码的可读性、可维护性。
2.重构的节奏:测试、小修改、测试、小修改.
3.重构的难题:数据库;修改接口;无法通过重构来完成!
4.重构的目标:设计模式;
5.重构的保证:测试。
6.何时不该重构:在项目的末期不该去重构、在代码错误的情况下不该去重构。
7.臭味条款:类过大、方法过长、大量的重复代码等等!臭味条款还有很多很多,就不一一写出来了。
2.重构的节奏:测试、小修改、测试、小修改.
3.重构的难题:数据库;修改接口;无法通过重构来完成!
4.重构的目标:设计模式;
5.重构的保证:测试。
6.何时不该重构:在项目的末期不该去重构、在代码错误的情况下不该去重构。
7.臭味条款:类过大、方法过长、大量的重复代码等等!臭味条款还有很多很多,就不一一写出来了。