linux sysfs.txt文件学习

linuxsysfs.txt文件学习

 

sysfs一种导出内核对象的文件系统,总是被挂载在 /sys 挂载点上。

1.     sysfs是什么

sysfs 是一种基于 ramfs实现的内存文件系统。它提供一种导出内核数据结构(data structures)、属性(attributes)和他们之间的连接给用户空间。

 

Sysfs和kobject结构(infrastructure)有内在的联系,请阅读Documentation/kobject.txt获取更多关于kobject接口的信息。

 

2.     sysfs的使用

如果定义了CONFIG_SYSFS就会编译sysfs到内核,可通过下面的命令来访问

Mount –t sysfs sysfs /sys

 

3.     创建目录(DirectoryCreation)

系统注册的每个kobject,sysfs都会创建对应的目录。此目录作为kobject父目录的子目录来创建,向用户空间描述了内部object的分层结构。Sysfs顶层目录代表object共同的父目录。

 

Sysfs内存存储了一个指向kobject的指针,kobject结构体定义:

struct kobject {
       const char              *name;
       struct list_head        entry;
       struct kobject          *parent;
       struct kset             *kset;
       struct kobj_type        *ktype;
       struct sysfs_dirent     *sd;
       struct kref             kref;
       unsigned int state_initialized:1;
       unsignedint state_in_sysfs:1;
       unsigned int state_add_uevent_sent:1;
       unsigned int state_remove_uevent_sent:1;
};

用 struct sysfs_dirent 的结构用于表示 /sys 中的每一个目录项。

 

之前,在文件打开或是关闭的时候,sysfs使用这个kobject指针来作为kobject的引用统计。现在的sysfs实现中,只通过sysfs_schedule_callback()来修改kobject引用统计。

 

4.     属性(Attributes)

在文件系统中,kobject的属性作为普通文件导出。Sysfs提供文件操作的方法来访问属性,从而提供了一种读写内核属性的方法(Sysfsforwards file I/O operations to methods defined for the attributes, providing ameans to read and write kernel attributes)。

 

属性应该是ASCII文本文件,每个文件只有一个值最好,但是如果每个文件只包含一个值效率不高。所以最合适的方式是一个文件包含一组同类型值。

 

混合类型表示多行数据和奇怪的数据格式是非常不合适的,如果这么做,将被别人怀疑和在没有通知情况下重写你的代码。

 

一个属性定义非常简单:

struct attribute {
       char                    * name;
       struct module           *owner;
       umode_t                 mode;
};
int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, const struct attribute * attr);
void sysfs_remove_file(struct kobject *kobj, const struct attribute * attr);

一个空属性没有包含读或是写此属性值的方法。子系统(Subsystem)被鼓励定义自己的属性结构和打包一个具体对象类型的属性的增加与删除函数。

 

比如,驱动模型如下定义了device_attribute结构体:

struct device_attribute {
       structattribute    attr;
       ssize_t(*show)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
                     char*buf);
       ssize_t(*store)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
                      const char *buf, size_t count);
};
 
int device_create_file(struct device *,const struct device_attribute *);
void device_remove_file(struct device *,const struct device_attribute *);

同时定义helper来定义设备属性

#define DEVICE_ATTR(_name, _mode, _show,_store) \
struct device_attribute dev_attr_##_name =__ATTR(_name, _mode, _show, _store)
这样定义后,可以像这样来声明:
static DEVICE_ATTR(foo, S_IWUSR | S_IRUGO,show_foo, store_foo);
这等同于下面的声明方式
static struct device_attribute dev_attr_foo= {
      .attr = {
              .name= "foo",
              .mode= S_IWUSR | S_IRUGO,
              .show= show_foo,
              .store= store_foo,
       },
};

 

5.     子系统特定的回调(Subsystem-SpecificCallbacks)

当一个子系统定了一个新的属性类型,它必须实现一组读写sysfs操作,读写操作对应属性拥有者的show和store方法。

struct sysfs_ops {
       ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *, char *);
       ssize_t (*store)(struct kobject *, struct attribute *, const char *,size_t);
};

子系统应该已经定义了用来描述属性类型的kobj_type,kobj_type保存了sysfs_ops指针。

 

当读或写文件的时候,sysfs调用此类型相应的方法。这些方法将转化通用的kobject和属性结构体指针为相应的指针类型。

 

示例说明:

#define to_dev(obj) container_of(obj,struct device, kobj)
#define to_dev_attr(_attr)container_of(_attr, struct device_attribute, attr)
 
static ssize_t dev_attr_show(struct kobject*kobj, struct attribute *attr,
                             char *buf)
{
       struct device_attribute *dev_attr = to_dev_attr(attr);//转化
       struct device *dev = to_dev(kobj);
       ssize_t ret = -EIO;
 
       if (dev_attr->show)
                ret = dev_attr->show(dev,dev_attr, buf);
       if (ret >= (ssize_t)PAGE_SIZE) {
               print_symbol("dev_attr_show: %s returned bad count\n",
                                (unsignedlong)dev_attr->show);
       }
       return ret;
}

6.     读/写属性数据(Reading/Writing Attribute Data)

要读/写属性,在声明属性的时候必须明确指定show()或是store()函数。函数类型像下面设备属性的方法这样定义:

ssize_t (*show)(struct device *dev, structdevice_attribute *attr, char *buf);
ssize_t (*store)(struct device *dev, structdevice_attribute *attr,
                 const char *buf, size_tcount);

换句话说,这些方法值需要带一个object、一个attribute和一个buffer作为参数。

 

Sysfs分配一个buffer大小(PAGE_size)和传递它给函数,用户层的每次读或是写,sysfs就会相应的调用这些函数。这就要求这些方法的实现需要遵循下面的行为:

(1)  Read操作,show()组要填写整个buffer,回忆前面提到的,一个属性只导出一个值或是同类型的数组值,所以开销不大。

 

这样运行用户空间读取部分内容和整个文件任何部分,如果用户空间搜索(seek back)到0或是偏移地址为0,show()会被重新调用,重新初始化且填充buffer。

(2)  Write操作,sysfs期望在第1次写时整个buffer都传递进来,sysfs然后传递整个buffer给store()。

 

当写sysfs文件时,用户空间进程应先读取整个文件,然后修改希望改变的值,再重新写回整个buffer。

 

属性函数的实现,在读写值的时候应该操作同一个buffer。

(3)  其他需要注意的

1)     写操作触发show()的重置,不管当前的文件位置。

2)     Buffer大小总是PAGE_SIZE大小,在i386上是4096个字节。

3)     Show()应返回要读取bufffer的字节数,这通过返回scnprintf()来实现。

4)     Show()一般都会使用scnprintf()。

5)     Store()应返回要写入buffer的字节数,如果整个buffer已经施工,就只返回count参数。

6)     Show()或是store()可常常返回错误,如果发生错误,一定要返回一个error值。

7)     在内存中,通过sysfs引用计数它的嵌入object,而使其和object紧密相连。然而,物理实体(比如device)这个object可能不存在,所以需要时确保有种方式来检查。

 

一个简单的设备属性的实现如下:

static ssize_t show_name(struct device*dev, struct device_attribute *attr,
                         char *buf)
{
       returnscnprintf(buf, PAGE_SIZE, "%s\n", dev->name);
}
 
static ssize_t store_name(struct device*dev, struct device_attribute *attr,
                          const char *buf,size_t count)
{
       snprintf(dev->name, sizeof(dev->name), "%.*s",
                 (int)min(count,sizeof(dev->name) - 1), buf);
       returncount;
}

static DEVICE_ATTR(name, S_IRUGO,show_name, store_name);

请注意,实际实现中不允许用户空间设置设备名字。

 

7.     顶层目录布局(Top LevelDirectory Layout)

Sysfs目录布置暴露了内核数据结构的关系,顶层sysfs目录如下:

block/

bus/

class/

dev/

devices/

firmware/

net/

fs/

 

(1)  Devices

包含代表了设备树的文件系统,它直接映射设备层次的内部内核设备树。


图1

(2)  Bus

包含内核中不同总线类型的扁平化目录布局,每个总线的目录包含devices/和drivers这两个子目录。


图2

 

1)     Devices

包含系统发现每个设备的符号连接,这些符号连接指向根目录/下的设备目录。


图3

 

2)     Drivers

包含特定总线上每个特定总线上设备的设备驱动目录(假设驱动没有跨越多个总线类型)。


图4

 

(3)  Fs

包含一些文件系统目录,目前,每个文件系统如想要导出属性,必须在fs/下创建自己的层次结构。


图5

 

(4)  Dev

包含char/和block/两个目录,这两个目录下都是以<major>:<minor>命名的符号链接,这些符号链接指向给定设备(given device)的sysfs目录。/sys/dev提供一个快速查找通过stat操作得到设备的sysfs接口。


图6

 

8.     当前接口(CurrentInterfaces)

当前sysfs有下面的几种接口,分别是设备、总线、设备驱动

(1)  devices(include/linux/device.h)

结构体:
struct device_attribute {
       structattribute    attr;
       ssize_t(*show)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
                     char*buf);
       ssize_t(*store)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,
                      const char *buf, size_t count);
};
 
声明:
DEVICE_ATTR(_name, _mode, _show, _store);
 
创建/删除
int device_create_file(struct device *dev,const struct device_attribute * attr);
void device_remove_file(struct device *dev,const struct device_attribute * attr);

 

(2)  bus drivers(include/linux/device.h)

结构体
struct bus_attribute {
       struct attribute        attr;
       ssize_t (*show)(struct bus_type *, char * buf);
       ssize_t (*store)(struct bus_type *, const char * buf, size_t count);
};

声明:
BUS_ATTR(_name, _mode, _show, _store)
 
创建/删除
int bus_create_file(struct bus_type *,struct bus_attribute *);
void bus_remove_file(struct bus_type *,struct bus_attribute *);

(3)  device drivers(include/linux/device.h)

结构体:
struct driver_attribute {
       struct attribute        attr;
       ssize_t (*show)(struct device_driver *, char * buf);
       ssize_t (*store)(struct device_driver *, const char * buf,
                         size_t count);
};
 
声明:
DRIVER_ATTR(_name, _mode, _show, _store)
 
创建/删除
int driver_create_file(struct device_driver*, const struct driver_attribute *);
void driver_remove_file(structdevice_driver *, const struct driver_attribute *);

(4)  class (include/linux/device.h)

结构体:
struct class_attribute {
       structattribute attr;
       ssize_t(*show)(struct class *class, struct class_attribute *attr,
                     char*buf);
       ssize_t(*store)(struct class *class, struct class_attribute *attr,
                     constchar *buf, size_t count);
       constvoid *(*namespace)(struct class *class,
                             const struct class_attribute *attr);
};
 
声明:
CLASS_ATTR(_name, _mode, _show, _store)     
int __must_check class_create_file(structclass *class,
const struct class_attribute *attr);
void class_remove_file(struct class *class,const struct class_attribute *attr);


9.     文档(Documentation)

Sysfs目录结构和每个目录下的属性定义一个内核与用户空间的ABI,对于任何ABI(应用程序二进制接口,ABI-ApplicationBinary Interface),稳定性和合适的文档化很重要。所有新的sysfs属性必须在记录在Documentation/ABI中,更多的信息可通过Documentation/ABI/README获取。

 

参考\kernel\Documentation\filesystems\sysfs.txt

使用 /sys 文件系统访问 Linux 内核

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-sysfs/

 

Documentation/filesystems/sysfs.txt译文

http://blog.csdn.net/tuzhutuzhu/article/details/21344639

 

智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值