继承与实现线程接口的区别

在java中,启动线程有两种方法,一种是继承Thread类,第二种是实现Runnable的接口。 继承Thread类如下

class ThreadA extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        ......
    }
}

实现接口的方式

class ThreadB implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
         ......
    }
}

下面是Thread的run方法的源码.

public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

target是Thread类里面Runnable的成员变量,如下

/* What will be run. */
    private Runnable target;

也就是说,线程在运行run方法的时候,会判断在new 一个Thread的时候,你没有传入Runnable的参数,如果传了,线程直接运行target自己的run方法,这也就说明了,为什么实现Runnable的接口,就必须实现run方法,而继承的线程,就必须自己手写run方法。

这就是通过继承和实现接口来启动线程不同的地方。还有一个需要说明一下,由于JDK1.8引用的Java lambda的新特性,所以还可以通过 Lambda来实现接口方式的线程,代码如下

 new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("thread Lambda : " + i);
            }
        }).start();

补充一下,线程里还有一个方法叫

private static synchronized int nextThreadNum() {
        return threadInitNumber++;
    }

这个方法加锁了,是用于给线程起名字,如果你默认不传名字的话,程序会自动给当前线程赋一个默认的名字,名字规则如代码所示

 public Thread() {
        init(null, null, **"Thread-" + nextThreadNum()**, 0);
    }

转载于:https://my.oschina.net/u/1273644/blog/786708

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