VC++中的Win32 Application和Win32 Console Application区别(

Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。

其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如

圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们

可以通过鼠标点击来完成控制。 Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序

以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数。

而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示

符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的;

或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。 console程序以main()为入口,不能使用

win32 API函数

vc6里Win32 Application和Win32 console Application的区别:

很多VC初学者可能会常遇到如下链接错误:

Linking... /subsystem:windows

LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol     WinMain @16

Debug/TestWin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

Error executing link.exe.

解决方法是:将project-->settings-->link的project options里的/subsystem:windows 改

成/subsystem:console

原因:Win32 Application的入口函数为WinMain

Win32 Console Application的入口函数是main

换句话说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32

Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了。而Win32 Application和Win32 Console

的区别就在于VC里链接参数不同。

有人问如何才能使Console     Application运行完全后自动关闭其窗口。

MS-Dos窗口只有在Debug时才会出现,编译之后,直接运行编译文件,关闭文件时窗口会自动关闭。

你完全可以在console程序里面向对象,当然你在win32   application里也可以面向过程,不过

当你使用MFC作为基础的话,面向过程可就捉襟见肘了。

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