VC中DLL的创建及调用方法

此中只有实际才操作,而无相关理论

⊃2;      DLL的创建

首先,用VC集成开发界面中的新建,新建一个项目。无论是VC6.0还是VC.NET,都有建立DLL项目的选项。只不过有些稍有不同,例如VC.NET中就有ISAPI DLL,扩展存储过程DLL等,这些都不在讨论的范围。例如我们建立了一个用静态连接MFC库的DLL项目,名称为mydll

然后,编辑mydll.cpp文件,在其中加入我们自己的函数void go()。注意,不需要在mydll.h中声明它,而需要将函数头变成如下样子:

extern “c” __declspec(dllexport) void go()

{

//code……

}

dllexport表示这个函数是由外部调用的。

由于是否带参数,要影响到外部调用的方式,因此,我们再声明一个带参数的函数:

extern “c” __declspec(dllexport) void went(CString str)

{

//code……

}

OK,下面编译连接形成mydll.dll文件。

⊃2;      DLL的调用

好,下面我们就用VC写个程序调用它。在调用的函数中,首先要获得DLL的句柄,有如下语句:

HINSTANCE   dllinstance;

dllinstance=::LoadLibrary(strDllUrl);

if(dllinstance==NULL) AfxMessageBox("can't open dll file");

       其中strDllUrlmydll.dll路径的字符串,这样程序才能找到它。::LoadLibrary获得参数标识的DLL文件的句柄。

       获得句柄后,下面要获得函数地址以便执行它。有如下语句:

       FARPROC  proc;

       proc=GetProcAddress(dllinstance,"go");

    if(proc==NULL) AfxMessageBox("can't find function");

    else proc();

FARPROC是一个远程过程指针,通过GetProcAddress获得函数的地址。它的两个参数就是dll文件句柄和函数的名字了。

然后FARPROC就可以和go一样的使用了,它就是go ,go 就是它。

而对于带参数的DLL中的函数,调用方法有所不同。因为对函数的调用是通过对它地址的引用进行的,这样,传入参数对不对,在函数调用程序的编译和联接过程中,无法知道其正确性。因此,要在调用程序中对DLL中带参数的函数做个声明,如mydll中的went,我们要做个声明如下:

typedef void (FAR __cdecl *MYWENT)(CString);

然后以类型MYWENT声明变量既可调用,如下:

       MYWENT myproc;

       myproc =(MYWENT)GetProcAddress(dllinstance,"went");

    if(myproc ==NULL) AfxMessageBox("can't find function");

    else myproc (o-----yeah---------);

注意声明的时候呢,由于DLLWENT的定义为C语言调用规范,因此MYWENT前一定要用__cdecl,而VC中常用的__stdcallPASCAL调用规范,不可以的。一定要注意。

方法①: DLL的工程DEBUG
DLL工程的Project Setting->Debug->Executable for debug session中加入你的.exe的路径和名字。
可以在dll中设置断点,.exe程序必须要调用dll中函数。

方法②: 有个更好的方法:(我也没试过)在settings/debugcategoryadditional dlls
然后将你要调试的dll加进来。这样,即使你用loadlibrary动态加载dll,也可以加断点了。

VS.net的测试中,还可以同时调试exe程序,调试dll实在系矛得弹。

     调用DLL中的DlgSDI/MDI, 只是不能再使用APP类了,因为它是从CWinThread继承过来,内部的线程机制导出了问题的出现。
   (1)
对于调用DLL中的Dialog,很简单,直接调用就是
     
如:  extern "C"
            void LoadDialog()
            {
    CTestDlg   dlg;
                if (dlg.DoModal == IDOK)
                {
                    //......
                }
            }
    (2)
对于调用DLL中的SDI/MDI, 不那么直接。需要保证Doc/ViewMainFrame之间的关联,因此得保留原来在APP中用的CDocTempate类及对它的使用。为此,我们可以自己建一个类如CSDIMain来做接替原来APP中的工作(当然不用类,就直接用问题也不大,毕竟都是创建工作都是在堆上进行的)
    
如:
BOOL CSDIMain::InitInstance()
{
 //
创建模板
 if(m_pTemplate == NULL)
 {
  m_pTemplate = new CMultiDocTemplate(
   IDR_MAINFRAME,
   RUNTIME_CLASS(CSDIForTestDoc),
   RUNTIME_CLASS(CMainFrame),
   RUNTIME_CLASS(CSDIForTestView));
 }

 CSDIForTestDoc* pDocument = new CSDIForTestDoc;
 //
创建新的frame
 CFrameWnd* pFrame = m_pTemplate->CreateNewFrame(pDocument, NULL);
 if (NULL == pFrame)

{
  AfxMessageBox("Create frame failed");
  return FALSE;
 }

 m_pTemplate->InitialUpdateFrame(pFrame, pDocument);

 return TRUE;
}

 

 

 


原文链接: http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/4642322

转载于:https://my.oschina.net/chen106106/blog/45119

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