VC编写和调用dll


编写:


a)文件--打开--新建项目--Win32,右侧Win32项目,填写好项目名称,点击“下一步”,

       应用程序类型选择:“DLL(D)”,附加选项:空项目(E),然后完成。

    b)编写头文件(edrlib.h):

    #ifdef __cplusplus  
    #define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)  
    #else  
    #define EXPORT __declspec (dllexport)  
    #endif  
      
    EXPORT void  EdrCenterTextA();  
    EXPORT void  EdrCenterTextW();  
    EXPORT int  IncCounter();  
    #ifdef UNICODE  
    #define EdrCenterText EdrCenterTextW  
    #else  
    #define EdrCenterText EdrCenterTextA  
    #endif  
注解:

    i. 定义 __cplusplus表示是供C++程序中调用。

    ii.__declspec (dllexport)表示函数调用方式,此处表示VS2008工程属性调用的默认方式。更改方法:

    右击项目--属性--配置属性--C/C++--高级,更改右侧“调用约定”。

 

    c)编写DLL文件(edrlib.cpp):

    #include "windows.h"  
    #include "edrlib.h"  
    //counter供调用该DLL的所有应用程序共享  
    #pragma data_seg("shared")  
    int counter=0;  
    #pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")  
      
    int WINAPI DllMain(_In_ HANDLE _HDllHandle, _In_ DWORD _Reason, _In_opt_ LPVOID _Reserved)  
    {  
        return TRUE;  
    }  
      
    EXPORT void   EdrCenterTextA()  
    {  
        MessageBox(NULL,TEXT("调用DLL函数!"),TEXT("ASSIC版本"),MB_OK);  
          
    }  
    EXPORT void  EdrCenterTextW()  
    {  
        MessageBox(NULL,TEXT("调用DLL函数!"),TEXT("UNICODE版本"),MB_OK);  
      
    }  
      
    EXPORT int  IncCounter()  
    {  
        return ++counter;  
    }  
    d)编译生成DLL。


调用:


调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用.

(一).静态调用其步骤如下:

1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;

2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;

3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目

录下;

4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;

5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然

后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib

6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;

7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include "youApp.h"

注:youApp是你DLL的工程名。

2.动态调用其程序如下:

动态调用时只需做静态调用步骤1.

#include <iostream>
#include "windows.h"

using namespace std;

//int WINAPI WinMain(__in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in_opt LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd )  
int main(int argc, char** argv)
{  
	HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary(TEXT("model.dll"));
	if (!hDllInst){
		cout << "load dll error !" << endl;
		getchar();
		return 1;
	}
	
	typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)();
	MYFUNC IncCounter = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"IncCounter");
	MYFUNC EdrCenterTextA = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"EdrCenterTextA");
	MYFUNC EdrCenterTextW = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"EdrCenterTextW");

	#ifdef UNICODE
	#define EdrCenterText EdrCenterTextW()
	#else
	#define EdrCenterText EdrCenterTextA()
	#endif

	if (!IncCounter || !EdrCenterTextA || !EdrCenterTextW){
		cout << "find functions error!" << endl; 
		getchar();
		return 1;
	}
	TCHAR buf[32];
    
	wsprintf(buf,TEXT("now,counter=%d"),IncCounter());
    MessageBox(NULL,buf,TEXT("测试dll的用法"),MB_OK);
    
	EdrCenterText; 

	wsprintf(buf,TEXT("now,counter=%d"),IncCounter());
    MessageBox(NULL,buf,TEXT("测试dll的用法"),MB_OK);
    
	FreeLibrary(hDllInst);
	return 0; 
} 


显式(静态)调用:

LIB + DLL + .H,注意.H中dllexport改为dllimport

隐式(动态)调用:

DLL + 函数原型声明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函数的地址),不用后FreeLibrary



源址:http://blog.csdn.net/breezes2008/article/details/5326861

            http://www.cnblogs.com/c1230v/articles/1401448.html


显示调用时博主说把dllexport改成dllimport,我没有按照他说的改,dll工程和调用工程用的是相同的头文件,未作更改,结果也没报错。

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