安卓onKeyDown事件

 //监听手机屏幕上的按键
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            //如果点击的是后退键  首先判断webView是否能够后退
            //如果点击的是后退键  首先判断webView是否能够后退   返回值是boolean类型的
            if (webView.canGoBack()) {
                webView.goBack();
                return true;
            }
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    //点了返回会直接退出程序,但我们想让用户退到上一个页面

——————————————————————————————>

   
   private long clickTime=0;
 @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            if (SystemClock.uptimeMillis() - clickTime <= 1500) {
                //如果两次的时间差<1s,就不执行操作

            } else {
                //当前系统时间的毫秒值
                clickTime = SystemClock.uptimeMillis();
                Toast.makeText(MainUI.this, "再次点击退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return false;
            }
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
——————————————————————————————>
 private long clickTime=0;
 @Override  
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
                exit();  
                return true;  
            }  
            return super.onKeyDown(keyCode, event);  
        }  
      
        private void exit() {  
            if ((System.currentTimeMillis() - clickTime) > 2000) {  
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "再次点击退出",  Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                clickTime = System.currentTimeMillis();  
            } else {  
                Log.e(TAG, "exit application");  
                this.finish();  
                System.exit(0);  
            }  
        }  

实现的基本原理就是, 当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。
判断 用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出。


1)onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法, 该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件
2)参数keyCode, 该参数指的是被按下的键的键盘码手机键盘中每个按钮都会有其对应的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键
3)当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。 按键事件KeyEvent   按键事件有多种常量类型,比如 KEYCODE_BACK 
4)返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量, 当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。
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Android中,遥控器事件的分发机制与触屏事件的分发机制有所不同。遥控器事件是通过按键点击事件来触发的,而触屏事件是通过触摸屏幕来触发的。 遥控器事件的分发流程如下: 1. 当用户在遥控器上按下一个按键时,该按键的点击事件会从顶层的DecorView开始分发。 2. 事件会依次传递给DecorView的子View,直到找到一个能够处理事件的View。 3. 一旦找到了能够处理事件的View,事件将被传递给该View的onKeyDown/Up()、onKey()或onClick()等方法进行处理。 与触屏事件不同的是,在触屏事件中,我们可以通过重写onInterceptTouchEvent()方法返回true来停止事件的分发并自己处理事件。但在遥控器事件中,并没有类似的方法可以拦截事件的分发。因此,如果我们想要在Activity中拦截遥控器事件并自己处理,我们需要重写onKeyDown/Up()等方法来处理事件。 总结起来,遥控器事件的分发机制与触屏事件的分发机制有所不同。遥控器事件通过按键点击事件触发,从顶层的DecorView开始分发给具体的子View进行处理。如果我们想要在Activity中拦截遥控器事件并自己处理,我们需要重写onKeyDown/Up()等方法来处理事件。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Android——按键事件KeyEvent的分发处理流程解析](https://blog.csdn.net/u012230055/article/details/103824930)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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