c++内存分区:堆、栈、全局/静态存储区、常量区、代码区
栈:存放函数的局部变量、函数参数、函数返回地址等,由编译器自动分配和释放
堆:动态申请的内存空间,可以有malloc函数来申请,通常需要程序员通过free释放,如果程序执行结束还释放,由操作系统来自动回收
全局/静态存储区(.bss段和.data段):存放全局变量和静态变量,程序执行结束自动释放,未初始化的放在.bss段,初始化的放在.data段
常量区(.data段):存放是常量,不可以被修改,程序运行结束自动释放
代码区:存放代码,不可以被修改,但可以执行。编译好的二进制文件放在这里
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int g_var = 0; //已初始化的全局变量放在.data段
char *gp_var; 未初始化的放在.bss段
int main()
{
int var; //局部变量在栈区
char *p_var; *//栈区*
char arr[] = "abc"; //栈区,"abc"在常量区.data
char *p_var1 = "123456"; //栈区,"123456"在常量区.data
static int s_var = 0; //静态变量已初始化,.data段
p_var = (char *)malloc(10); //p_var在栈区指向堆区空间大小为10字节
free(p_var);
return 0;
}
堆和栈的区别:
- 申请方式:栈是由系统自动分配,堆是由程序员申请的
- 申请后系统响应:分配栈空间,如果剩余空间大于申请空间则分配成功,否则分配失败栈溢出;申请堆空间,堆在内存中呈现的方式类似于链表(记录空闲地址空间的链表),在链表上寻找第一个大于申请空间的节点分配给程序,将该节点从链表中删除,大多数系统中该块空间的首地址存放的是本次分配空间的大小,便于释放,使用完后将该块空间上的剩余空间再次连接在空闲链表上。
- 栈在内存空间中是一块连续的的空间,高地址到低地址,堆在内存中是不连续的,低地址到高地址
- 申请效率:栈是有系统自动分配,申请效率高,但程序员无法控制;堆是由程序员主动申请,效率低,使用起来方便但是容易产生碎片。
- 存放的内容:栈中存放的是局部变量,函数的参数;堆中存放的内容由程序员控制。