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一、概述
继承是面向对象的一个重要特征。当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。这时,多个类可以称为子类,单独的这个类称为父类或者超类。例如:猫和豹子都是猫科动物,那么就可以说描述猫这个对象创建的类,是子类;而描述猫科动物这个对象创建的类,就是父类。
这样类与类之间就存在了继承的关系。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。在代码中通过extends关键字表示继承关系。例:
class Sonextends Father{} //这也是在代码中的书写格式。
注意:千万不要为了获取其他类中的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。这种所属关系的表示为is a。
二、特点
1、提高了代码的复用性。
2、让类与类之间产生了关系。有了这个关系,提供了多态的前提。
注:Java语言中,只支持单继承,不支持多继承。例:一个儿子只能有一个父亲。
原因:因为类与类多继承的话,容易带来安全隐患。如:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪个一个。
但是Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成。叫多实现。
三、继承的应用
Java类中虽然不支持多继承,但可以多层继承。也就是一个继承体系。如儿子继承父亲,父亲继承爷爷等。用代码体现就是:
class A{}
class B extendsA{}
class C extendsB{}
那么如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。这样这个体系就可以基本使用了。
在具体调用时,要创建最子类的对象。原因:
一是因为有可能父类不能创建对象。
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句就是:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
在此,先看一个示例程序:
[java] view plaincopy
//定义一个人父类
class Person
{
//名字和年龄是人的共有属性
String name;
int age;
//在构造函数中对名字和年龄进行初始化
Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println(name+" "+age);
}
//人都具有睡觉的功能
void sleep()
{
System.out.println("sleep");
}
}
//定义一个学生,继承人,作为子类
class Student extends Person
{
Student(String name,int age)
{
super(name,age); //super关键字表示父类,因为姓名和年龄在父类中进行了初始化动作,在这里可以直接调用
}
//学生具有特有的功能,学习
void study()
{
System.out.println("study");
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Student s=new Student("zhangsan",20);
System.out.println(s.name="wangwu");
s.sleep();
s.study();
}
}
结果:
子父类出现后,类成员的特点:
类成员:变量,函数,构造函数。
1、变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。
super的使用和this的使用几乎一致,且两者都存在于方法区中。
this表示本来对象的引用。
super表示父类对象的引用。
2、函数——覆盖
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中。但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。子类同时具有父类方法中的内容时,可以用super.方法();
如在上面的示例程序中,如果Student的sleep()功能内容不相同,就可以在本类中,进行重写,而创建对象进行调用时,打印的会是复写之后的内容。
在Student类中复写:
[java] view plaincopy
void sleep()
{
System.out.println("Student_sleep");
}
主函数中s.sleep();的结果就为:
注:1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2、静态只能覆盖静态。
3、父类中的私有方法不能被重写。
小知识点:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
3、构造函数。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。那是因为子类的每一个构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。在上面的示例中已经有了很好的体现。
注:super语句一定定义在子类构造函数中的第一行。
构造函数结论:
子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过supe语句或者this语句形式来指定要访问的构造函数。当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
小知识点:
为什么this()和super()不能在同一个构造函数中?
因为它两不能在同一行。
为什么不能再同一行?
因为初始化动作要先做。在子类构造函数中必有一个thi语句或者super语句。
知识点:final关键字
继承的出现,打破了对象的封装性,使得子类可以随意复写父类中的功能。这也是继承的一大弊端。那么怎么解决这个问题呢?这里就引出了一个新的关键字——final(最终)。
final作为一个修饰符。具有以下特点:
1、可以修饰类、函数、变量。
2、被final修饰的类不可以被继承。这样就可以避免被继承、被子类复写功能。
3、被final修饰的方法不可以被复写。
4、被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接。
5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。