. ------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------
第一讲 概述
1、网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型
一般来说开发处于传输层和网际层,应用层为:FTP和HTTP协议等,传输层为:UDP和TCP等,网际层为:IP。
通常用户操作的是应用层,而编程人员需要做的是传输层和网际层,用户在应用层操作的数据,经过逐层封包,最后到物理层发送到另一个模型中,再进行逐层解包,图示为:
2、网络通信三要素:IP地址,端口号,传输协议
A、IP地址
a、它是网络中的设备标识
b、不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系
c、本机回环地址:127.0.0.1,主机名为:localhost。
IP地址:java中对应的是InetAddress类,存在于java.net包中。
InetAddress类:
(一)无构造函数,可通过getLocalHost()方法获取InetAddress对象,此方法是静态的,返回本类对象。
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
(二)方法:
1)static InetAddress getByName(String host):获取指定主机的IP和主机名。(最好用ip地址去获取,主机名需要解析)
2)static InetAddress[] getAllByName(String host):在给定主机名的情况下,根据系统上配置的名称服务返回IP地址所组成的数组。返回对象不唯一时,用此方法。
3)String getHostAddress():返回IP地址字符串文本形式,以IP地址为主。
4)String getHostName():返回IP地址主机名。
(三)如何获取任意一台主机的IP地址对象:
1)功能:返回InetAddress对象
2)对于任意主机,需要指定传入主机名的参数
注意:如果IP地址和对应的主机名,这种映射关系没有在网络上,就不会解析成功,返回的还是指定的IP。
示例:
[java] view plaincopy
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//获取本类对象
InetAddress ia=InetAddress.getLocalHost();
//ip
String address=ia.getHostAddress();
//主机名
String name=ia.getHostName();
System.out.println("IP="+address+"\tname="+name);
//获取指定主机的ip信息
InetAddress i=InetAddress.getByName("192.168.1.175");
String add=i.getHostAddress();
String na=i.getHostName();
System.out.println("addIP="+add+"\tiname="+na);
//获取指定主机名的ip信息
InetAddress[] baidu=InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
for (InetAddress b :baidu)
{
String baddress=b.getHostAddress();
String bname=b.getHostName();
System.out.println("baiduIP="+baddress+"\tbaiduname="+bname);
}
}
}
B、端口号:
a、用于标识进程的逻辑地址,不用进程的标识。
b、有效端口:0 ~65535,系统使用或保留的端口是:0~ 1024。
C、传输协议:
即通信规则,包含TCP和UDP协议
UDP
是面向无连接,明确了对方的端口,无论在不在网上,只管传输,不在就会丢失数据。只求速度,应用于网络视频会议和聊天等应用程序中。
协议特点:
a、面向无连接,即将数据及源和目的封装成数据包中,不建立链接的发送
b、每个数据包的大小限制在64K之内
c、因无连接,是不可靠的协议
d、不建立连接,速度快。
TCP
是面向连接的,必须连接成功才能传输数据,应用于下载等程序上
协议特点:
a、面向连接,在建立连接后,形成传输数据的通道
b、在连接中进行大数据量的传输
c、通过三次握手完成连接,是可靠的协议
d、必须建立连接,效率稍慢
三次握手:第一次本方发送请求,第二次对方确认连接,第三次本方再次确认连接成功。
3、通信的步骤:
1)找到IP地址
2)数据要发送到对象指定应用程序,为标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字标识,为方便称呼这个数字,叫做端口,即逻辑端口。
3)定义通信规则,称之为协议。国际组织定义了通用协议,即TCP/IP。
注意:必须要有数字标识才能将数据发送到应用程序上。
第二讲 传输协议
一、Socket
1、它被称之为插座,相当于港口一样,是网络服务提供的一种机制。
2、通信两端都要有Socket,才能建立服务。
3、网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
二、UDP传输
1、通过类DatagramSocket,此类表示用发送和接收数据包的套接字,即Socket。
2、方法:
1)创建 UDPSocket发送服务对象:
DatagramSocket(),不指定端口。DatagramSocket(int port),指定端口。
2)发送:void send(DatagramPacket p)
3)接收:void receive(DatagramPacket p)
其中DatagramPacket:数据报包用来实现无连接包投递服务的,每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器中。凡是带地址(InetAddress)的都是用于发送包的。
3、步骤
1)发送数据:
a、建立UDPSocket服务,在此无需指定端口,也可以将端口加入。如果不指定的话,系统会随机分配一个端口,如第一次运行时端口为1093,那么第二次就会顺延为1094,再运行会一直顺延,因为之前的端口还没有得到释放,所以会顺延端口号值。
b、提供数据,并将数据封装到数据包中
c、通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
d、关闭资源
2)接收数据:
a、定义UDPSocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网路应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
b、定义一个数据包,用来存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
c、通过socket服务的receive方法接收到的数据存入已定义好的数据包中
d、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上
e、关闭资源
在定义接收数据的方法中,仍会在DatagramSocket构造函数中传入DatagramPacket的参数,这是因为收到的数据太多,需要解析,通过将数据封装成对象,易于解析,所以需要传入参数。
注意:
1、发送端与接收端是两个独立的运行程序。
2、在发送端,要在数据包对象中明确目的地IP及端口。
3、在接收端,要指定监听的端口。
示例:
[java] view plaincopy
/*
udp发送端:
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
*/
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1、创建udp服务。通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//2、确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
byte[] buf="udp shi shen ma".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.175"),10000);
//3、通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp);
//4、关闭资源
ds.close();
}
}
/*
udp接收端
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
*/
class UdpReceive
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1、创建udp Socket服务,建立端点
//DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
//一直处于接收状态
while(true)
{
//1、创建udp Socket服务,建立端点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
//2、定义数据包。用于存储数据
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3、通过Socket服务的receive方法将接收到的数据存入数据包中
ds.receive(dp);//阻塞式方法
//4、通过数据包的方法获取其中的数据
String ip=dp.getAddress().getHostName();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5、关闭资源
ds.close();
}
//5、关闭资源
//ds.close();
}
}