2D绘图

1、创建一个画布,继承于UIView

2、在里边重写一个drawRect方法

3、获取图形的上下文CGContextRef,没有指针

4、给它起点和终点各一个坐标

4.1起点坐标

CGContextMoveToPoint(context,20,20);

4.2终点坐标

CGContextAddLineToPoint(context,100,100);

5、颜色设置

5.1边框或者线颜色

[[uicolor redcolor]set];

5.2填充颜色

[[UIColor redColor]setFill];

线宽:CGContextSetLineWidth

渲染线的颜色:CG

 

6、三角形

一个起点   两个终点   填充颜色

7、圆形

CGContextAddArc(contextref,x,y,半径,起始弧,结束弧 ,方向(0逆时针,1顺时针));

8、矩形

CGContextAddRect(contextref,CGRectMake(x,y,宽,高));

其他的一样

 

引入文件至ViewCollection

 

转载于:https://my.oschina.net/fichen/blog/737369

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