HashMap 源码分析

1.Hashmap特点

Hashmap储存键值对形式的数据<K,V>,
可以null键值,
线程不安全,效率高。
底层实现是数组和链表及红黑树的形式来保存数据。

2.构造及参数说明

//默认的数组容量大小
 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
 //最大容量
 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 负载因子,方便动态扩容
 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 //临界值,当链表个数大于8,会把链表转换为红黑树
 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//The next size value at which to resize (capacity * load factor).
//扩容的阈值= 容量*负载因子
 int threshold;
 
 public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
 }
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
   if (initialCapacity < 0)
       throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
   if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
       initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
   if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
       throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                          loadFactor);
   this.loadFactor = loadFactor;
   //Returns a power of two size for the given target capacity
   this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

2.1 Node字段

HashMap底层实现为Node数组,Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口,本质是一个映射(键值对)。而且是链表结构。

  //链表对象
  static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

    ...

如图:每个黑色圆点就是一个Node对象。每个Node还可以保存一个Node,就是链表的结构。在这里插入图片描述
那Node如何保存到这个数组里呢?

3.put方法

 public V put(K key, V value) {
 		//通过hash方法获取一个hash,
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//        数据为null,进行初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
     //hash&(n-1)得到元素应该放到数组的具体位置。
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    	//创建一个node
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {//当前数组位置有内容,追加链表或者红黑树
        Node<K,V> e; K k;
        //如果当前桶有值( Hash 冲突),那么就要比较当前桶中的 key、key 的 hashcode 与写入的 key 是否相等,相等就赋值给 e,
        //说明已经存在此key
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
        	//如果是红黑树,存入到树结构里
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
       
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    //链表后追加
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //如果当前桶有值( Hash 冲突),那么就要比较当前桶中的 key、key 的 hashcode 与
                //写入的 key 是否相等,相等就赋值给 e,
        		//说明已经存在此key
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //记录新node    
                p = e;
            }
        }
        //如果 e != null 就相当于存在相同的 key,那就需要将值覆盖。
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //如果达到了临界值,就重新扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

3.1 hash方法

static final int hash(Object key) {
      int h;
      //如果key==null,返回0位
      //获取key的hashcode,赋值给h,然后h 无符号右移16
      //相当于高位运算,再取异或值计算key的hash值,
      return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

1.put添加数据,先获取key的hashcode,然后赋值给变量h,
2.然后h 无符号右移16位,相当于高位运算
3.再取异或值计算key的hash值,

^ :如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1

在这里插入图片描述

3.2 resize()方法

/**
 * The default initial capacity - MUST be a power of two.
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 final Node<K,V>[] resize() {
       Node<K,V>[] oldTab = table;
       //记录之前的容量和最大容纳数
       int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
       int oldThr = threshold;
       int newCap, newThr = 0;
       if (oldCap > 0) {
           if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
               threshold = Integer.MAX_VALUE;
               return oldTab;
           }
           else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
               newThr = oldThr << 1; // double threshold
       }
       else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
           newCap = oldThr;
       else {               // zero initial threshold signifies using defaults
       //第一次添加数据,会初始化容量为16,最大容纳数为12, 16*0.75=12
           newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
           newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
       }
    	...
       threshold = newThr;
      
       //开始创建Node数组,赋值给table,最后返回newTab对象。
       Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
       table = newTab;
       if (oldTab != null) {
   	...省略旧数据重新添加到新的数组里
   	}
   return newTab;

4.get()方法

获取数据最终调用getNode();
参数:
hash:和put方法指针,由key的hashcode做散列运算得到
key:键

    
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
//        table不为null,length>0,且根据当前hash,得到index,获取的链表里第一个node,获取node的value 非null
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //如果判断和第一个node的key相等,返回它,找到了
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
             //如果不是第一个node,继续往下find   
            if ((e = first.next) != null) {
            	//如果当前node是树结构,找到返回
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //do while 遍历链表,找下去,直到找到为止。然后返回
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

5.总结:

hashmap是数组和链表为基本数据结构的容器,当链表的长度大于8且数组的长度小于64,会转换为红黑树。默认数组大小为16个,负载因子为0.75f,也就是当达到12个元素的时候,会自动扩容。
hash碰撞:意思是计算得到的Hash值相同,需要放到同一个bucket中。当数据多的时候,链表的结构可能会很长,整体结构失衡,对于查找效率也低,所以通过key的hash,做>>>16位,在做^(异或)运算,这样数据的分布比较均匀。这种形式就是hash碰撞。
put方法:
1.如果 table数据为null,进行初始化table,
2.然后根据hash,计算index,取出当前位置的数据Node,判断是否null,如果null,新建一个node,赋值给当前位置;
3.如果当前不为null,首先判断key-hash是否一致,如果都一致,证明hash冲突,数据已经存在,把原来的value覆盖点。
4.如果node是树结构,通过树结构插入数据
5.如果上述情况都不是,链表形式插入,如果当前node的next为null,追加node进去。然后判断是否链表长度大于8,且判断数组长度是否小于64,如果大于转换成红黑树。
6. 如果当前桶有值( Hash 冲突),那么就要比较当前桶中的 key、key 的 hashcode 与写入的 key 是否相等,相等就赋值给 e, 说明已经存在此key。
7.如果达到了临界值,就重新扩容

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