一、描述:
任意给一个圆的圆心A坐标(x2,y2)和圆的半径R,矩形的中心坐标B(x1,y1)和长L,宽W,判断圆和矩形的位置关系
二、分析:
圆和矩形的位置关系主要有三种类型,相交、包含、相离;
2.1、包含:圆包含在矩形内: WHalf > m + R
2.2、包含:矩形包含在圆内 :R>n+m
2.3、相离:矩形和圆相离 :m > n + R
2.4、相交:矩形和圆相交 :
三、具体操作:
3.1、窗体设计
3.2、窗体代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//矩形的中心坐标(X1,Y1)和长(L)宽(W )
double X1 = Convert.ToInt32(this.tbCentreX1.Text);
double Y1 = Convert.ToInt32(this.tbCentreY1.Text);
double L = Convert.ToInt32(this.tbLong.Text);
double W = Convert.ToInt32(this.tbWide.Text);
//圆的圆心坐标(X2,Y2)和半径(R)
double X2 = Convert.ToInt32(this.tbCentreX2.Text);
double Y2 = Convert.ToInt32(this.tbCentreY2.Text);
double R = Convert.ToInt32(this.tbRadius.Text);
//矩形长一半LHalf和宽一半WHalf的平方和,再求平方根n
double LHalf = L / 2;
double WHalf = W / 2;
double n = Math.Sqrt(Math.Pow(LHalf, 2) + Math.Pow(WHalf, 2));
//矩形中心点和圆心的距离值为m
double m = Math.Sqrt(Math.Pow(X1-X2, 2) + Math.Pow(Y1-Y2, 2));
if (WHalf > m + R)
{
this.tbResult.Text = "圆包含在矩形内";
}
if (R>n+m)
{
this.tbResult.Text = "矩形包含在圆内";
}
if (m > n + R)
{
this.tbResult.Text = "矩形和圆相离";
}
else
{
this.tbResult.Text = "矩形和圆相交";
}
}
}
}
四、结果展示: