C#判断圆和矩形的位置关系

一、描述:

任意给一个圆的圆心A坐标(x2,y2)和圆的半径R,矩形的中心坐标B(x1,y1)和长L,宽W,判断圆和矩形的位置关系

二、分析:

圆和矩形的位置关系主要有三种类型,相交、包含、相离;

2.1、包含:圆包含在矩形内: WHalf > m + R

2.2、包含:矩形包含在圆内 :R>n+m

2.3、相离:矩形和圆相离 :m > n + R

2.4、相交:矩形和圆相交 :

三、具体操作:

3.1、窗体设计

3.2、窗体代码

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//矩形的中心坐标(X1,Y1)和长(L)宽(W )

double X1 = Convert.ToInt32(this.tbCentreX1.Text);

double Y1 = Convert.ToInt32(this.tbCentreY1.Text);

double L = Convert.ToInt32(this.tbLong.Text);

double W = Convert.ToInt32(this.tbWide.Text);

//圆的圆心坐标(X2,Y2)和半径(R)

double X2 = Convert.ToInt32(this.tbCentreX2.Text);

double Y2 = Convert.ToInt32(this.tbCentreY2.Text);

double R = Convert.ToInt32(this.tbRadius.Text);

//矩形长一半LHalf和宽一半WHalf的平方和,再求平方根n

double LHalf = L / 2;

double WHalf = W / 2;

double n = Math.Sqrt(Math.Pow(LHalf, 2) + Math.Pow(WHalf, 2));

//矩形中心点和圆心的距离值为m

double m = Math.Sqrt(Math.Pow(X1-X2, 2) + Math.Pow(Y1-Y2, 2));

if (WHalf > m + R)

{

this.tbResult.Text = "圆包含在矩形内";

}

if (R>n+m)

{

this.tbResult.Text = "矩形包含在圆内";

}

if (m > n + R)

{

this.tbResult.Text = "矩形和圆相离";

}

else

{

this.tbResult.Text = "矩形和圆相交";

}

}

}

}

四、结果展示:

 

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