C# 事件与继承

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 在已有类中定义事件,为事件指定方法(虚方法A),子类中重写虚方法(重写方法A)B,那么在事件出发时,调用的是方法B。

 

 

 

 

 

public class

ClsBase

 

{

 

 

 

public delegate void BaseMethod(string

 

baseparam);

 

 

 

public event BaseMethod

ItemDeleting;

 

 

 

public

ClsBase()

{

ItemDeleting +=

 

 

new BaseMethod

(ClsBase_ItemDeleting);

ItemDeleting(

 

 

@"D:/foll/Test.txt"

);

}

 

 

 

protected virtual void ClsBase_ItemDeleting(string

baseparam)

{

 

 

 

if (File

.Exists(baseparam))

{

 

 

 

File

.Delete(baseparam);

}

}

}

 

 

 

 

public class ClsTest :

ClsBase

 

{

 

 

 

protected override void ClsBase_ItemDeleting(string

 

baseparam)

{

 

 

 

if (System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Do you want to delete!"

,

 

 

 

"Demo", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OKCancel) == System.Windows.Forms.DialogResult

.OK)

{

 

 

 

base

.ClsBase_ItemDeleting(baseparam);

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值