C# 事件的继承

有下面一段代码,目的是实现事件的继承:
基类:

     public   class  BaseBusiness
    {
         // 声明事件委托
         public   delegate   void  ProgressEventHandler( int  progress,  string  msg);
        
// 声明事件
         public   event  ProgressEventHandler ProgressEvent;
    }

派生类:
     public   class  MyBusiness : BaseBusiness
    {
         public  MyBusiness()
        {
            
this .ProgressEvent( 30 , " Testing... " );
        }
    }

编译时提示如下错误:   
事件“BaseBusiness.ProgressEvent”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“BaseBusiness”中使用时除外) 

出现编译错误的原因是:
事件只能从声明它们的类中调用,派生类不能直接调用在基类声明的事件。

要处理基类的事件,通常通过在基类中为事件创建受保护虚方法(OnEventName)来实现。派生类可以重写基类的OnEventName方法,也可以直接调用基类的OnEventName方法,从而实现调用基类的事件。重写基类的OnEventName方法,派生类可以截获基类正在调用的事件,对这些事件执行它自己的处理。

修改后的代码如下:
基类:

     public   class  BaseBusiness
    {
         // 声明事件委托
         public   delegate   void  ProgressEventHandler( int  progress,  string  msg);
        
// 声明事件
         public   event  ProgressEventHandler ProgressEvent;

        protected virtual void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            
if (this.ProgressEvent != null)
                
this.ProgressEvent(progress, msg);
        }

    }

派生类:
     public   class  MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            //  可以直接调用基类的方法
            this.OnProgress(this.OnProgressValue, "Testing...");            
        }

        //  可以重写基类的方法
        protected override void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            
// 在这里添加其他处理代码
            base.OnProgress(progress, msg);
        }

    }

本文地址: http://www.cnblogs.com/anjou/archive/2007/06/19/788987.html
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值