查了一些关于Handler的资料,感谢分享的网友,地址记不得了
Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
下面来个例子:
public class MyHandleActivity extends Activity {
Button b;
MyHandle myHandle;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
b = new Button(this);
b.setText("ok button");
layout.addView(b);
setContentView(layout);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// 主要线程更新UI,分线程不安全,所以要用Handle
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
myHandle = new MyHandle();
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("-----sleep over----");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();
b.putString("content", "replace content--");
msg.setData(b);
MyHandleActivity.this.myHandle.sendMessage(msg);
}
};
r.run();
}
});
}
class MyHandle extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
Bundle b = msg.getData();
String content = b.getString("content");
MyHandleActivity.this.b.setText(content);
}
}
}
Android中的Handle基础应用一
最新推荐文章于 2022-07-25 16:15:00 发布