以下未发布-Android的多线程以及异步消息处理机制,android移动开发基础案例教程源码

本文详细介绍了Android中的Handler、Message、MessageQueue和Looper,阐述了它们在多线程和异步消息处理中的作用。通过示例展示了如何使用Handler进行消息发送和处理,包括sendMessage()和post()方法的使用。同时,还探讨了Handler可能导致的内存泄漏问题及解决方案,提供了防止内存泄漏的两种策略。最后,强调了系统化学习的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Message:

Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间进行数据交换。除了 what 字段,还可以使用 arg1 和 arg2 来携带整型数据,使用 obj 来携带 Object 数据。

2、Handler:

Handler主要用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列的处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

3、MessageQueue:

MessageQueue是消息队列,主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存放在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue。

4、Looper:

用于管理 MessageQueue 队列,调用 Looper.loop() 方法之后,就会进入无限循环中,每当发现 MessageQueue 存在一条消息,就会将它取出,并传递到 Handler 的 handleMessage() 方法中。每个线程中只会有一个 Looper 对象。

了解了Message、Handler、MessageQueue和Looper的基本概念后,我们再通过图例来更清晰地理解异步消息处理,如下图所示:

# 贴贴

可以清晰地看到整个异步消息的处理过程。首先需要在UI县城中创建一个Handler对象,然后在子线程中调用Handle的sendMessage()方法,接着这个消息会存放在UI线程的MessageQueue中,通过Looper对象取出MessageQueue中的消息,最后分发会Handler的handleMessage()方法中。

二、异步消息处理机制实现


Handler机制

  • Handler 的使用

Handler 有两种使用方法,一种是 sendMessage(Message) ,另一种是 post(Runnable)。通过修改上述例子来进行展示。

修改main_activity布局,在原基础上添加一了一个按钮:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=".MainActivity">

<Button

android:id="@+id/sendMessage"

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“sendMessage()”

app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent”

app:layout_constraintRight_toRightOf=“parent”

app:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent” />

<Button

android:id="@+id/post"

android:layout_width=“match_parent”

andr

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