1.Message:
Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间进行数据交换。除了 what 字段,还可以使用 arg1 和 arg2 来携带整型数据,使用 obj 来携带 Object 数据。
2、Handler:
Handler主要用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列的处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
3、MessageQueue:
MessageQueue是消息队列,主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存放在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue。
4、Looper:
用于管理 MessageQueue 队列,调用 Looper.loop() 方法之后,就会进入无限循环中,每当发现 MessageQueue 存在一条消息,就会将它取出,并传递到 Handler 的 handleMessage() 方法中。每个线程中只会有一个 Looper 对象。
了解了Message、Handler、MessageQueue和Looper的基本概念后,我们再通过图例来更清晰地理解异步消息处理,如下图所示:
可以清晰地看到整个异步消息的处理过程。首先需要在UI县城中创建一个Handler对象,然后在子线程中调用Handle的sendMessage()方法,接着这个消息会存放在UI线程的MessageQueue中,通过Looper对象取出MessageQueue中的消息,最后分发会Handler的handleMessage()方法中。
Handler机制
- Handler 的使用
Handler 有两种使用方法,一种是 sendMessage(Message) ,另一种是 post(Runnable)。通过修改上述例子来进行展示。
修改main_activity布局,在原基础上添加一了一个按钮:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/sendMessage"
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“sendMessage()”
app:layout_constraintTop_toTopOf=“parent”
app:layout_constraintRight_toRightOf=“parent”
app:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent” />
<Button
android:id="@+id/post"
android:layout_width=“match_parent”
andr