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异常
1、异常概述
异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
1)、对于问题的划分:两种:一种是严重的问题;一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
2)、异常的体系
Throwable
|--Error
通常出现重大问题,如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理。
|--Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
|--RuntimeException
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
2、异常的处理
1)、java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
2)、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage(); 获取异常信息。
e.printStackTrace(); //异常名称,异常信息,异常出现的位置。其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。
3、多异常处理
在函数上声明异常。便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败。
对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句 e.printStackTrace();也不要简单的就写一条输出语句。
例如:
class Demo
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr=new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo2
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了!");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界了!");
}
System.out.println("Over!");
}
}
4、自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
异常体系有一个特点:
因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。
<span style="white-space:pre"> </span>class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
例如:
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value=value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException //函数上
{
if(b<0) //函数内
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况----- /by fushu",b); //手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
try
{
int x=d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
System.out.println("Over!");
}
}
5、throws和throw的区别
throw 和 throws 的区别:
throw 定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有 throw 抛出异常对象,并未进行 try 处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意: RuntimeException 除外。也就是说,函数内如果抛出的 RuntimeException 异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以 throws 可以 try 。
6、RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
例如:
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数为负数了!");
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除啦!");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
int x=d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("Over!");
}
}
7、异常-finally
finally代码块:定义一定执行的代码。通常用于关闭资源。
class NoException extends Exception
{
}
public void method()throws NoException
{
连接数据库;
数据操作; //throw new SQLException();
关闭数据库; //该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。
try
{
连接数据库;
数据操作; //throw new SQLException();
}
catch (SQLException e)
{
会对数据库进行异常处理;
throw new NoException;
}
finally
{
关闭数据库;
}
}
8、异常-处理语句其他格式
有三种结合格式:
1.try
{
}
catch ()
{
}
2.try
{
}
finally
{
}
3.try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过;如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
注意:
1)、finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2)、finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
9、异常-覆盖时的异常特点
异常在子父类覆盖中的体现:
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理。绝对不能抛。
例如:
class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CException extends Exception
{
}
class Fu
{
void show() throws AException
{
}
}
class Test
{
void function(Fu f)
{
try
{
f.show();
}
catch (AException e)
{
}
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()throws BException
{
}
}
class ExceptionDemo7
{
public static void main(String[] args)
{
Test t=new Test();
t.function(new Fu());
}
}
1、异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
2、异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理。
throw new BException();
}
3、异常的注意事项
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。