【Visual C++】关于namespace

关于namespace

 

          对于namespace一直以来不甚清楚。当初学习C++的时候也没有过于纠结。现在还是来整理下。

          namespace,即命名空间,也称“名称空间“,VS.NET中的各种语言使用的一种代码组织的形式 通过名称空间来分类,区别不同的代码功能 同时也是VS.NET中所有类的完全名称的一部分。

                                                                                                          ————来自百度百科

       概述

         如同名字一样的意思,NameSpace:名字空间,之所以出来这样一个东西,是因为人类可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象,对于库来说,这个问题尤其严重,如果两个人写的库文件中出现同名的变量或函数(不可避免),使用起来就有问题了。为了解决这个问题,引入了名字空间这个概念,通过使用 namespace xxx;你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的.这样一来就不会引起不必要的冲突了.命名空间是用来组织和重用代码的编译单元。

       

       #include<iostream>和#include<iostream.h>

         在C++标准程序库中,所有的变量命名都被定义于一个命名为std的namespace当中。由此导致的一个很常见的问题就是关于头文件#include<iostream>和#include<iostream.h>的区别。当然这是对于初学者而言的。其实C++标准已经明确提出不支持带.h的头文件。C++早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,C++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用#include <iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的C++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。即std::cout<<.....

 

        namespace的使用

        namespace是C++的一个关键字,在实际当中起到标志作用,常用来把全局变量、函数放到一起,便于管理。namespace允许嵌套定义。下面示例:

//
//namespace的使用
#include<iostream>
using namespace std;

namespace HelloWorld
{
	namespace Hello
        {
		void func_1(){ cout<<"function 1";}
	}
	
        void func_2()
        {
                Hello::func_1();
		cout<<"function 2"<<endl;
	}
}

//main函数
void main()
{
	HelloWorld::func_2();
}

        另外,如果namespace名字太长,可以用别名代替,如namespace HW=HelloWorld;

 

                                                                                      ————Josh 2012年10月22日


 

 

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