VS2013配置OpenGL环境

1、下载所需的文件

需要4个库:glew、glad、glfw和stb_image

1.1 GLFW

点击进入官网

下载:


安装后,自建一个文件夹glfw,将以下5个文件放入glfw中。



1.2 GLAD

点击进入官网

生成代码:


下载:


自建一个文件夹glad,将解压后的文件放入



1.3 GLEW

点击进入官网

下载:



安装得到glew-2.1.0:



1.4 stb_image

下载:



解压得到stb-master:



2 VS2013设置

2.1 包含目录

将glfw、glad\include、glew-2.1.0\include、stb-master这4个路径包含进来:

D:\Mylib\01-Lib\glfw

D:\Mylib\glad\include

D:\Mylib\glew-2.1.0\include

D:\Mylib\01-Source\stb-master

如下图,



2.2 库目录

将glfw,和glew-2.1.0\lib\Release\Win32包含进来:

D:\Mylib\01-Lib\glfw

D:\Mylib\glew-2.1.0\lib\Release\Win32

如下图,


2.3 附加依赖项

添加附加依赖项:

glfw3.lib
glfw3dll.lib
opengl32.lib

glew32s.lib

如下图



测试代码

使用learnopengl官网上的代码进行测试。

注:头文件定义不能缺少#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION ,官网上给的代码少了这一句,应在#include <stb_image.h>前加上,如下:

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION  //一定要加这一行
#include <stb_image.h>

完整代码链接

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