【BZOJ3106】[CQOI2013] 棋盘游戏(对抗搜索)

点此看题面

大致题意: 在一张 n ∗ n n*n nn的棋盘上有一枚黑棋子和一枚白棋子。白棋子先移动,然后是黑棋子。白棋子每次可以向上下左右四个方向中任一方向移动一步,黑棋子每次则可以向上下左右四个方向中任一方向移动一至二步。当某游戏者把自己的棋子移动到对方棋子所在的格子时,他就赢了。两个游戏者都很聪明,可以获胜时会尽快获胜,必输时会尽量拖延时间。试判断谁会赢,需要多少回合。


对抗搜索

这道题的做法应该是对抗搜索

L i n k Link Link

对抗搜索 详见博客 博弈论经典算法(一)——对抗搜索与Alpha-Beta剪枝


一波简单的分析

我们先来对题目进行一波简单的分析。

不难发现,因为黑棋每次能走的步数大于白棋每次能走的步数,所以除非白棋第一步就吃掉黑棋,否则白棋必输

既然这样,我们只需特判白棋获胜的情况,然后题目就转换成了求黑棋追上白棋所需的时间

这样一来,就变成了一道较简单的对抗搜索题了。

直接用记忆化优化即可(当然,理论上来讲 A l p h a − B e t a Alpha-Beta AlphaBeta剪枝也可以做,但我没去试过)。


代码
#include<bits/stdc++.h>
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))
#define abs(x) ((x)<0?-(x):(x))
#define LL long long
#define ull unsigned long long
#define swap(x,y) (x^=y,y^=x,x^=y)
#define Fsize 100000
#define tc() (FinNow==FinEnd&&(FinEnd=(FinNow=Fin)+fread(Fin,1,Fsize,stdin),FinNow==FinEnd)?EOF:*FinNow++)
#define pc(ch) (putchar(ch))
#define N 20
int OutputTop=0;char Fin[Fsize],*FinNow=Fin,*FinEnd=Fin,OutputStack[Fsize];
using namespace std;
int n,X1,Y1,X2,Y2,res[N+1][N
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