线程安全

定义:当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。

原子性

提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。
JDK中Atomic包来完成原子性;
锁:synchronized(依赖JVM);
Lock(依赖特殊CPU指令,代码实现,ReentrantLock)

synchronized:
修饰代码块,大括号括起来的代码,作用于调用的对象;
修饰方法:整个方法,作用于“调用的对象”;
修饰静态方法:整个静态方法,作用于“所有对象”;
修饰类:括号括起来的部分,作用于“所有对象”。

可见行

一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到。
导致共享变量在线程间不可见的原因:

  1. 线程交叉执行;
  2. 重排序结合线程交叉执行;
  3. 共享变量更新后的值没有在工作内存与主存之间及时更新。

JMM关于synchronized的两条规则:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主存;
  2. 线程加锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主存中重新读取最新的值(注意,加锁与解锁是同一把锁)

JMM中volatile是通过加入内存屏障和禁止重排序优化来实现的

  1. 对于volatile变量写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,将本地内存中的共享变量值刷新到主内存;
  2. 对于volatile变量读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量值。

有序性

一个线程观察其它线程中的指令执行顺序,由于指令重排序的存在,该观察结果一般杂乱无序。
java内存模型中,允许编译器和处理器对指令重排序,但是重排序过程不会影响到单线程的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。

happens-before原则

  1. 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。(对不存在数据依赖的指令进行重排序)

  2. 锁定规则:一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。

  3. volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作。

  4. 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C。

  5. 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个操作。

  6. 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生。

  7. 线程终结规则:线程中所有的线程操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测线程已经终止执行。

  8. 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于它的finalize()方法的开始。

如果两个操作的执行顺序无法从以上八个操作原则中推导出来,那么虚拟机就可以对他们随意进行重排序。

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