- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 Kinect开发教程五:OpenNI获取人体骨架
临近毕业,小斤最近一直忙活着相关事宜,教程这边也搁浅了一阵。前几篇教程介绍了OpenNI的一些基本范例以及手势应用,但如果光用Kinect识别一些手势,总有点杀鸡用牛刀的感觉。在大部分体感应用中,获取骨架的步骤都不可缺少,这也是小斤一直想写的专题。 好了,废话不多说了,让我们进入正题吧! 在OpenNI库的enum XnSkeletonJoint中,定义了24个人体的关节,如下
2011-11-08 23:29:37 26194 12
Kinect手势控制鼠标
使用OpenNI类库实现。在Kinect的支持下,通过对手势的识别和跟踪,来代替鼠标移动和点击。该程序使人能够徒手控制PC,如用Firefox浏览网页,玩水果忍者等等。此程序为非MFC版本。开发教程:http://blog.csdn.net/chenxin_130/article/details/6693390
2011-10-20
Kinect手势代替鼠标控制PC
使用OpenNI类库实现。在Kinect的支持下,通过对手势的识别和跟踪,来代替鼠标移动和点击。该程序使人能够徒手控制PC,如用Firefox浏览网页,玩水果忍者等等。
2011-08-21
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人