Java中的事件监听是整个Java消息传递的基础和关键。牵涉到两类对象:事件发生者和事件监听者。事件发生者是事件的起源,它可以是一个按钮,编辑框等。事件监听者就是事件的接受者,如果要想接收某个事件,它必须对该事件的发生者说一声:嗨,哥们,有事吱一声。这个过程相当与在事件发生者那儿注册了一下。当事件发生者真的有事件发生时,就会对所有对该事件注册的所有监听者送一份参考消息说:有内幕,有内幕!!事件监听者听到后,拿过来看一下,根据这份报纸各干各的事。参考消息这份报纸就是java中的事件对象。
具体实现呢,可以看看Button的源码。可能不好看得懂。那好我们仿照侯捷先生的作法,来模拟一个这样的事件传递:
定义一个自己的事件:
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public MyEvnet{
private int value;
public int getValue(){
return
value;}
public void setValue(int value){
this
.value=value;}
}
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做一个接口 Listenable
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interface Listenable{
public void enventChanged(MyEvent e);
}
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做一个事件发生者,此类中保存有所有在这里报到的类的引用
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public MySource{
int value;
Vector listeners=
new
Vector();
public addListener(Listenable l){listeners.add(l);}
public void setValue(int value){
this
.value=value;
fireChanged();
}
private void fireChanged(){
MyEvent e=
new
MyEvent();
e.setValue(value);
for
(int i=0;i <listeners.size();i++){
Listenable l=(Listenable)listeners.elementAt(i);
l.eventChanged(e);
}
}
}
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好了,如果谁想监听MySource的value值改变了,就在MySource哪儿注册一下,然后写消息处理代码,就可以了,我们定义这样一个监听者:
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MyListener implements Listenable{
public void eventChanged(MyEvent e){
System.out.println(
"value changed to: "
+e.getValue());
}
}
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这样,当MySource的value真的改变时,就会触发此方法。
然后在其他代码中把MyListener注册到MySource:
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MySource ms=
new
MySource();
MyListener ml=
new
MyListener();
ms.addListener(ml);
ms.setValue(10);
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