cocos2d-x游戏开发demo(1)

本文档介绍了使用cocos2d-x进行游戏开发的初体验,详细讲解了从创建项目到逐步实现游戏功能的过程,包括对象出现、对象交互、碰撞检测和计分系统的建立。适合游戏开发新手参考,快速搭建开发环境并动手实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏开发任务说明及样例

一、本游戏开发任务demo约四周完成(20141120-20141217号)

第一周():实现一个对象出现

效果图:

 


第二周:实现两个对象能够点击屏幕后跳越

效果图:

 

 

 

 

第三周:实现碰撞检测和计分

效果图:

 


 

 

第四周:自我创新

每周日晚上之前检查。

注意:速度比较快的同学可以超前完成。

二、最简单的demo导入

开发环境没有搭好的同学请先搭好cocos2d-x开发环境

搭好的同学请按照以下步骤操作:

1.首先进入cocos bin目录(我的目录是: E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.2alpha0\tools\cocos2d-console\bin),

2.在cmd中运行下面的命令生成新工程

1

python cocos.py new demo -p com.coco2dx.org -l cpp -d f:game

3.等待工程生成完成后进入到F:\game\demo\proj.win32目录下(大家可以自己设定工程生成的目录),用vs打开demo.sln文件

4.然后右键单击“Classes”选择“添加”-“现有项”,如下图所示:

 

 

 

5.然后导入所给的压缩文件中的Classes所有文件(压缩文件已上传至群中),记住全选:

 

 

 

6.类似地导入resources文件:

 

 

 

7.然后生成工程运行。

 

 

8.下面大家就可以在类里面写代码实现功能了。


资源下载地址:http://download.csdn.net/detail/chenxu6/8181451

 

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