参考自:http://www.itlanbao.com/ns/news.aspx?s=600032
基于UDP协议的数据传输
服务器端首先创建一个DatagramSocket对象,并且指点监听的端 口。接下来创建一个空的DatagramSocket对象用于接收数据 (bytedata[]=newbyte[1024;]DatagramSocketpacket=newDatagramSocket(data,data.length)),
使用DatagramSocket的receive方法接收客户端发送的数据,receive()与serversocket的accepet()类似, 在没有数据进行接收的处于堵塞状态。
客户端也创建个DatagramSocket对象,并且指点监听的端口。接 下来创建一个InetAddress对象,这个对象类似与一个网络的发送地址
(InetAddressserveraddress=InetAddress.getByName("172.168.1.120"))
.定义要发送的 一个字符串,创建一个DatagramPacket对象,并制定要讲这个数据报包发送到网络的那个地址以及端口号,
最后使用DatagramSocket 的对象的send()发送数据。
*(Stringstr="hello";bytedata[]=str.getByte(); DatagramPacketpacket=new DatagramPacket(data,data.length,serveraddress,4567);socket.send(packet);)
四、android 实现socket简单通信
4.1使用TCP协议通信
android端实现:
[java] view plaincopy
- protected void connectServerWithTCPSocket() {
- Socket socket;
- try {// 创建一个Socket对象,并指定服务端的IP及端口号
- socket = new Socket("192.168.1.32", 1989);
- // 创建一个InputStream用户读取要发送的文件。
- InputStream inputStream = new FileInputStream("e://a.txt");
- // 获取Socket的OutputStream对象用于发送数据。
- OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
- // 创建一个byte类型的buffer字节数组,用于存放读取的本地文件
- byte buffer[] = new byte[4 * 1024];
- int temp = 0;
- // 循环读取文件
- while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- // 把数据写入到OuputStream对象中
- outputStream.write(buffer, 0, temp);
- }
- // 发送读取的数据到服务端
- outputStream.flush();
- /** 或创建一个报文,使用BufferedWriter写入,看你的需求 **/
- // String socketData = "[2143213;21343fjks;213]";
- // BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
- // socket.getOutputStream()));
- // writer.write(socketData.replace("\n", " ") + "\n");
- // writer.flush();
- /************************************************/
- } catch (UnknownHostException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
服务器端简单实现:
[java] view plaincopy
- public void ServerReceviedByTcp() {
- // 声明一个ServerSocket对象
- ServerSocket serverSocket = null;
- try {
- // 创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在1989端口监听
- serverSocket = new ServerSocket(1989);
- // 调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
- // 如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
- Socket socket = serverSocket.accept();
- // 从Socket当中得到InputStream对象
- InputStream inputStream = socket.getInputStream();
- byte buffer[] = new byte[1024 * 4];
- int temp = 0;
- // 从InputStream当中读取客户端所发送的数据
- while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- System.out.println(new String(buffer, 0, temp));
- }
- serverSocket.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
4.2使用UDP协议通信
客户端发送数据实现:
[java] view plaincopy
- protected void connectServerWithUDPSocket() {
- DatagramSocket socket;
- try {
- //创建DatagramSocket对象并指定一个端口号,注意,如果客户端需要接收服务器的返回数据,
- //还需要使用这个端口号来receive,所以一定要记住
- socket = new DatagramSocket(1985);
- //使用InetAddress(Inet4Address).getByName把IP地址转换为网络地址
- InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.32");
- //Inet4Address serverAddress = (Inet4Address) Inet4Address.getByName("192.168.1.32");
- String str = "[2143213;21343fjks;213]";//设置要发送的报文
- byte data[] = str.getBytes();//把字符串str字符串转换为字节数组
- //创建一个DatagramPacket对象,用于发送数据。
- //参数一:要发送的数据 参数二:数据的长度 参数三:服务端的网络地址 参数四:服务器端端口号
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length ,serverAddress ,10025);
- socket.send(packet);//把数据发送到服务端。
- } catch (SocketException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (UnknownHostException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
客户端接收服务器返回的数据:
[java] view plaincopy
- public void ReceiveServerSocketData() {
- DatagramSocket socket;
- try {
- //实例化的端口号要和发送时的socket一致,否则收不到data
- socket = new DatagramSocket(1985);
- byte data[] = new byte[4 * 1024];
- //参数一:要接受的data 参数二:data的长度
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
- socket.receive(packet);
- //把接收到的data转换为String字符串
- String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(),
- packet.getLength());
- socket.close();//不使用了记得要关闭
- System.out.println("the number of reveived Socket is :" + flag
- + "udpData:" + result);
- } catch (SocketException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
服务器接收客户端实现:
[java] view plaincopy
- public void ServerReceviedByUdp(){
- //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听端口。(UDP使用DatagramSocket)
- DatagramSocket socket;
- try {
- socket = new DatagramSocket(10025);
- //创建一个byte类型的数组,用于存放接收到得数据
- byte data[] = new byte[4*1024];
- //创建一个DatagramPacket对象,并指定DatagramPacket对象的大小
- DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
- //读取接收到得数据
- socket.receive(packet);
- //把客户端发送的数据转换为字符串。
- //使用三个参数的String方法。参数一:数据包 参数二:起始位置 参数三:数据包长
- String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset() ,packet.getLength());
- } catch (SocketException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }